O software educativo nos processos de ensino e de aprendizagem da Física

Quando o aluno é sujeito ativo na aprendizagem, as atividades letivas tornam-se atrativas, eficientes e envolventes. O software educativo, como simulações e jogos online, cujo caráter lúdico e divertido, promovem o papel ativo do aluno, podem revelar-se estratégias pedagógicas para averiguar a aquis...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Cátia Costa, J. Paulo Cravino, J. Bernardino Lopes
Format: Article
Language:English
Published: Universidade de Aveiro 2021-02-01
Series:Indagatio Didactica
Subjects:
Online Access:https://proa.ua.pt/index.php/id/article/view/23852