GTFO!! - Posicionamento como estratégia de interação na comunicação MMORPG

OMG! Lol n00b :)! Quando os jogadores, sobretudo de MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games, i.e. jogos de interpretação online em massa para múltiplos jogadores) como o World of Warcraft®, falam entre si, adaptam a linguagem às suas necessidades, a exemplo do que fazem os falantes d...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Birgit Swoboda
Format: Article
Language:English
Published: Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade (CECS) 2015-06-01
Series:Comunicação e Sociedade
Subjects:
CMC
Online Access:https://revistacomsoc.pt/article/view/1119