Desarrollo de series online producidas por el usuario final: el caso del videoblog de ficción
DOI: 10.5294/pacla.2010.13.2.6 Este artículo tiene como objetivo analizar el proceso de creación de contenidos por parte del usuario y su posterior explotación en televisión. Desde la economía de los user generated content se analizarán las posibilidades comerciales de estos productos, y se estudi...
| Published in: | Palabra Clave |
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| Main Authors: | , |
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Universidad de La Sabana
2011-02-01
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| Subjects: | |
| Online Access: | https://palabraclave.unisabana.edu.co/index.php/palabraclave/article/view/1767 |
| Summary: | DOI: 10.5294/pacla.2010.13.2.6
Este artículo tiene como objetivo analizar el proceso de creación de contenidos por parte del usuario y su posterior explotación en televisión. Desde la economía de los user generated content se analizarán las posibilidades comerciales de estos productos, y se estudiará su proceso de creación y desarrollo. Para ello se realizará un breve recorrido por el origen, la producción y distribución de las series online en España. Acabaremos centrándonos en el caso de la serie española Qué vida más triste, cuyo origen es Internet, donde se emitieron las tres primeras temporadas. Desde el 2008 hasta el 2010 la cadena comercial La Sexta la emite en su parrilla convencional y acumula cuatro temporadas más. DOI: 10.5294/pacla.2010.13.2.6 |
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| ISSN: | 0122-8285 2027-534X |
