Perhitungan Nilai Kohesi Class dengan Pendekatan Semantik dengan Mempertimbangkan Artefak Desain
Rekayasa perangkat lunak bertujuan memberikan sebuah cara atau metode untuk membangun sebuah sistem perangkat lunak yang berkualitas. Kualitas perangkat lunak yang dikembangkan tidak hanya bertumpu pada satu tahap saja, melainkan kualitas harus dijaga pada setiap tahapan sehingga perangkat lunak yan...
| Published in: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
|---|---|
| Main Authors: | Bayu Priyambadha, Fajar Pradana |
| Format: | Article |
| Language: | Indonesian |
| Published: |
University of Brawijaya
2018-03-01
|
| Subjects: | |
| Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/632 |
Similar Items
KUALITAS PERANGKAT LUNAK: MODULARITAS PUSTAKA TEXT PRE-PROCESSING
by: Dian Sa'adillah Maylawati, et al.
Published: (2018-03-01)
by: Dian Sa'adillah Maylawati, et al.
Published: (2018-03-01)
Pemberdayaan Pelajar Digital Melalui Pengenalan Dasar Rekayasa Perangkat Lunak
by: Amali Amali, et al.
Published: (2025-02-01)
by: Amali Amali, et al.
Published: (2025-02-01)
Penerapan Extreme Programming dalam Membangun Aplikasi Pengaduan Layanan Pelanggan (PaLaPa) pada Perguruan Tinggi
by: Rezania Agramanisti Azdy, et al.
Published: (2018-05-01)
by: Rezania Agramanisti Azdy, et al.
Published: (2018-05-01)
Membangun Karir di Bidang Rekayasa Perangkat Lunak, Peluang, dan Tantangan Bagi Pemuda
by: Antika Zahrotul Kamalia, et al.
Published: (2025-02-01)
by: Antika Zahrotul Kamalia, et al.
Published: (2025-02-01)
RMTool; Sebuah Aplikasi Pemodelan Persyaratan Perangkat Lunak menggunakan UML
by: Egia Rosi Subhiyakto, et al.
Published: (2017-08-01)
by: Egia Rosi Subhiyakto, et al.
Published: (2017-08-01)
Analisis Kualitas Perangkat Lunak Senayan Library Management System Versi 8 Akasia sebagai Sistem Otomasi Perpustakaan
by: Muhammad Rosyihan Hendrawan
Published: (2018-12-01)
by: Muhammad Rosyihan Hendrawan
Published: (2018-12-01)
DESAIN DAN PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE) PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS MULTIMEDIA
by: Rahayu Kariadinata
Published: (2007-11-01)
by: Rahayu Kariadinata
Published: (2007-11-01)
Penerapan Peran Karakter dan Poin Pada Rekayasa Perangkat Lunak Berbasis Game RPG (Role Playing Game) Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Mahasiswa Informatika
by: Cindy Taurusta, et al.
Published: (2021-09-01)
by: Cindy Taurusta, et al.
Published: (2021-09-01)
Pemanfaatan Perangkat Lunak Open Source untuk Menunjang Kegiatan Akademik di SMA Negeri 12 Semarang
by: Isa Akhlis
Published: (2013-02-01)
by: Isa Akhlis
Published: (2013-02-01)
KESIAPAN MEMASUKI DUNIA USAHA/DUNIA INDUSTRI (DU/DI) SISWA PAKET KEAHLIAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK DI SMK
by: Agung Panji Sasmito, et al.
Published: (2015-07-01)
by: Agung Panji Sasmito, et al.
Published: (2015-07-01)
Perancangan Perangkat Lunak pada Sistem Parkir Berbasis Komputer dengan Aplikasi Teknologi Bluetooth
by: Liza Afrini
Published: (2016-10-01)
by: Liza Afrini
Published: (2016-10-01)
Evaluasi Functionality dan Usability External Quality Sistem Informasi Proyek Akhir Politeknik Caltex Riau
by: Yuli Fitrisia, et al.
Published: (2017-11-01)
by: Yuli Fitrisia, et al.
Published: (2017-11-01)
Perangkat Lunak Untuk Analisis Gaya Gelombang Di Laboratorium Lingkungan Dan Energi Laut, Jurusan Teknik Kelautan, Ftk-Its
by: Fendi Hidayat, et al.
Published: (2013-09-01)
by: Fendi Hidayat, et al.
Published: (2013-09-01)
Media Informasi Brosur Fakultas Ilmu Komputer Universitas Klabat menggunakan Augmented Reality Dalam Bentuk Video
by: Oktoverano Lengkong, et al.
Published: (2018-05-01)
by: Oktoverano Lengkong, et al.
Published: (2018-05-01)
Pengembangan Aplikasi Penilaian Outcome-Based Education (OBE) Berbasis Website dengan Metode Waterfall
by: Adzan Fajar Sukmono Wahyudi, et al.
Published: (2023-12-01)
by: Adzan Fajar Sukmono Wahyudi, et al.
Published: (2023-12-01)
Implementasi sistem penjualan mobil berbasis website pada dealer mobil dafa jaya
by: Siti Poniati Rokmana, et al.
Published: (2022-10-01)
by: Siti Poniati Rokmana, et al.
Published: (2022-10-01)
Perancangan Sistem Informasi Jasa Laundry Berbasis Web Pada Laundry Cucimania Depok
by: Arisyi Said Tanjung, et al.
Published: (2022-07-01)
by: Arisyi Said Tanjung, et al.
Published: (2022-07-01)
Rancang Bangun Arsitektur Modular Album Foto Digital 'Fotokita' Berbasis Desktop
by: A. Heynoum Dala Rif'at, et al.
Published: (2017-01-01)
by: A. Heynoum Dala Rif'at, et al.
Published: (2017-01-01)
PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK FINALE 2010 DALAM PENULISAN NOTASI BALOK DI PRODI PENDIDIKAN SENI MUSIK UNIMED
by: Suyeni Dian Priji
Published: (2013-04-01)
by: Suyeni Dian Priji
Published: (2013-04-01)
Peningkatan Akurasi Estimasi Ukuran Perangkat Lunak dengan Menerapkan Logika Samar Metode Mamdani
by: Ristu Saptono, et al.
Published: (2015-02-01)
by: Ristu Saptono, et al.
Published: (2015-02-01)
Rancang Bangun Aplikasi Koleksi Resep Makanan Berbasis Sistem Operasi iPhone
by: Jessica Wienadi, et al.
Published: (2022-12-01)
by: Jessica Wienadi, et al.
Published: (2022-12-01)
IMPLEMENTASI ASSET MANAGEMENT DENGAN SNIPE-IT DI PUSAT MIKROELEKTRONIKA INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG
by: Anton Toni Agung, et al.
Published: (2019-04-01)
by: Anton Toni Agung, et al.
Published: (2019-04-01)
Emotion Card dalam User Persona untuk Meningkatkan Persepsi Pengguna dalam Penggalian Kebutuhan Perangkat Lunak
by: Wahyu Andhyka Kusuma, et al.
Published: (2020-06-01)
by: Wahyu Andhyka Kusuma, et al.
Published: (2020-06-01)
Pengembangan Aplikasi Tiga-Tingkat Menggunakan Metode Scrum pada Aplikasi Presensi Karyawan Glints Academy
by: imam tahyudin, et al.
Published: (2022-02-01)
by: imam tahyudin, et al.
Published: (2022-02-01)
Sistem Manajemen Pembelajaran Awan Berbasis Perangkat Lunak Sebagai Suatu Layanan Analisis Deskriptif
by: Yahfizham Yahfizham, et al.
Published: (2018-08-01)
by: Yahfizham Yahfizham, et al.
Published: (2018-08-01)
EVALUASI ADOPSI METODE AGILE UNTUK PROSES PERANGKAT LUNAK OLEH TIM STARTUP DI INDONESIA
by: Annisa Alyanida Maghfirah, et al.
Published: (2023-11-01)
by: Annisa Alyanida Maghfirah, et al.
Published: (2023-11-01)
Rancang Bangun Perangkat Lunak Unit Kontrol Alat Ukur Sudu Cross Flow Water Turbine Berbasis Pengolahan Citra
by: Eka Marliana, et al.
Published: (2014-09-01)
by: Eka Marliana, et al.
Published: (2014-09-01)
Pengembangan Prototipe Online Retail Sebagai Wadah Penerapan Teknologi Haptic
by: Maria Nila Anggia Rini, et al.
Published: (2024-06-01)
by: Maria Nila Anggia Rini, et al.
Published: (2024-06-01)
Perancangan Sistem Penentuan Kualitas Lingkungan Kerja Berdasarkan Multy Parameter Input Menggunakan Metode Mamdani Fuzzy Inferensi System (FIS)
by: Nurahmad Hadi Cahyadi, et al.
Published: (2023-07-01)
by: Nurahmad Hadi Cahyadi, et al.
Published: (2023-07-01)
Evaluasi Kinerja PLTS On-Grid 600 kWp pada Jaringan Distribusi Gili Trawangan
by: Rifky Irawan, et al.
Published: (2024-05-01)
by: Rifky Irawan, et al.
Published: (2024-05-01)
Pembuatan Aplikasi Pengembangan Sistem Pengawasan Kepatuhan Berbasis Web Pada Perusahaan Kontraktor Pertambangan
by: Talitha Almira, et al.
Published: (2016-01-01)
by: Talitha Almira, et al.
Published: (2016-01-01)
PENGARUH KUALITAS, HARGA, DAN DESAIN PRODUK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK FORT.ID
by: Vincent Sebastian Purnomo
Published: (2023-06-01)
by: Vincent Sebastian Purnomo
Published: (2023-06-01)
Grey Wolf Optimizer Termodifikasi Menggunakan Chaotic Uniform Initialization Untuk Estimasi Effort Cocomo
by: Ardiansyah, et al.
Published: (2025-06-01)
by: Ardiansyah, et al.
Published: (2025-06-01)
Analisis Perbandingan Performa Metode Pengujian Black Box Equivalence Class Partition dan State Transition pada Aplikasi Visit Techno
by: Hubertus Rino Augenio, et al.
Published: (2025-05-01)
by: Hubertus Rino Augenio, et al.
Published: (2025-05-01)
RMTool, Rekayasa Persyaratan, Perangkat Lunak, UML, Pemula
by: Fachrul Pralienka Bani Muhamad, et al.
Published: (2017-08-01)
by: Fachrul Pralienka Bani Muhamad, et al.
Published: (2017-08-01)
PENGEMBANGAN DESAIN, KUALITAS PRODUK DAN PEMASARAN BERBASIS DIGITALISASI DALAM MENINGKATKAN DAYA SAING PRODUK USAHA TENUN PADA MIYHA SONGKET KABUPATEN SIJUNJUNG
by: Laura Amelia Triani, et al.
Published: (2024-12-01)
by: Laura Amelia Triani, et al.
Published: (2024-12-01)
TEPIKAN (TEBAK PILIH IKAN) MENGGUNAKAN CARD TAG RFID BERBASIS ARDUINO UNO SEBAGAI MEDIA BELAJAR ANAK SEKOLAH MENUJU REVOLUSI INDUSTRI 4.0
by: Deny Nusyirwan, et al.
Published: (2019-11-01)
by: Deny Nusyirwan, et al.
Published: (2019-11-01)
Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Perpustakaan di Program Studi Teknik Lingkungan Fakultas Teknik Undip
by: Lia Dorothy, et al.
Published: (2014-11-01)
by: Lia Dorothy, et al.
Published: (2014-11-01)
PENGARUH DESAIN VISUAL KEMASAN, KUALITAS INFORMASI, DAN KUALITAS PELAYANAN TERHADAP MINAT BELI PRODUK SERUNDENG MR. GORA SECARA ONLINE
by: Kelvin Ferdianto Handoko
Published: (2018-07-01)
by: Kelvin Ferdianto Handoko
Published: (2018-07-01)
Analisis Faktor-Faktor Yang Memengaruhi Loyalitas Konsumen Tupperware (Studi Pada Konsumen Tupperware di Universitas Diponegoro)
by: Nurullaili Nurullaili, et al.
Published: (2013-03-01)
by: Nurullaili Nurullaili, et al.
Published: (2013-03-01)
Similar Items
-
KUALITAS PERANGKAT LUNAK: MODULARITAS PUSTAKA TEXT PRE-PROCESSING
by: Dian Sa'adillah Maylawati, et al.
Published: (2018-03-01) -
Pemberdayaan Pelajar Digital Melalui Pengenalan Dasar Rekayasa Perangkat Lunak
by: Amali Amali, et al.
Published: (2025-02-01) -
Penerapan Extreme Programming dalam Membangun Aplikasi Pengaduan Layanan Pelanggan (PaLaPa) pada Perguruan Tinggi
by: Rezania Agramanisti Azdy, et al.
Published: (2018-05-01) -
Membangun Karir di Bidang Rekayasa Perangkat Lunak, Peluang, dan Tantangan Bagi Pemuda
by: Antika Zahrotul Kamalia, et al.
Published: (2025-02-01) -
RMTool; Sebuah Aplikasi Pemodelan Persyaratan Perangkat Lunak menggunakan UML
by: Egia Rosi Subhiyakto, et al.
Published: (2017-08-01)
