Hvordan forske på religion og dataspill?

Hvordan kan man forske på religion og dataspill? Intensjonen med denne artikkelen er å lage en metodeveileder på norsk til én fremgangsmåte blant mange mulige. Eksempelet som brukes er Spirit of the North (Infuse Studio, 2020), hvor man spiller en rødrevfigur som ledes av en reveåndsfigur i å gjeno...

Full description

Bibliographic Details
Published in:Prismet
Main Authors: Jane Skjoldli, Kine Elandria Bjørnsdatter Haugmåne
Format: Article
Language:Danish
Published: Kirkelig Pedagogisk Senter (IKO) 2024-10-01
Online Access:https://journals.uio.no/prismet/article/view/11862
Description
Summary:Hvordan kan man forske på religion og dataspill? Intensjonen med denne artikkelen er å lage en metodeveileder på norsk til én fremgangsmåte blant mange mulige. Eksempelet som brukes er Spirit of the North (Infuse Studio, 2020), hvor man spiller en rødrevfigur som ledes av en reveåndsfigur i å gjenopprette nordlyset og bringe magiske staver til døde mennesker, og derved lege et brutt forhold mellom mennesker, dyr og natur i etterkant av et vulkanutbrudd og sivilisasjonssammenbrudd. Ved å dele opp forskningsprosessen i forskjellige faser og lede leseren gjennom disse viser teksten hvordan forskning på religion og dataspill kan se ut. Aktuelle forskningsspørsmål løftes frem, samt metodevalg, notering, koding, resultatbeskrivelse og hvordan resultater kan settes inn i en større forskningssammenheng. Nøkkelord: religionsvitenskap, metodologi, religion og dataspill, religion og dyr, religion og natur
ISSN:0032-8847
2535-311X