Implementación de algoritmos para luces y sombras dinámicas usando la GPU
Tradicionalmente lograr la iluminación y el sombreado eficiente ha sido un tema de discusión en los gráficos por computadora. Lograr el nivel de realismo deseado requiere de un alto consumo de recursos y a veces no se cumple con las expectativas. Este trabajo propone una solución para incorporar may...
| Published in: | Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas |
|---|---|
| Main Author: | |
| Format: | Article |
| Language: | Spanish |
| Published: |
Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI)
2019-05-01
|
| Subjects: | |
| Online Access: | https://publicaciones.uci.cu/index.php/serie/article/view/311 |
