Efecto de la gamificación como estrategia para la educación híbrida en estudiantes universitarios

Objetivo. Determinar efecto de la gamifcación como estrategia para la educación híbrida en estudiantes universitarios. Métodos. Se utilizó un enfoque cuantitativo, diseño pre-experimental y fue una investigación de tipo aplicada. La muestra estuvo conformada por 20 estudiantes de la escuela académi...

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Bibliographic Details
Published in:Desafíos
Main Authors: Julia Liliana Morón Hernández, Guillermo Romani Pillpe, Keila Soledad Macedo Inca
Format: Article
Language:English
Published: Universidad de Huánuco 2022-07-01
Subjects:
Online Access:https://revistas.udh.edu.pe/udh/article/view/323