Budowa i animacja realistycznego modelu 3D mięśnia dwugłowego ramienia
Artykuł dotyczy opracowania sposobu budowy modelu trójwymiarowego mięśnia dwugłowego ramienia człowieka tak aby mięsień wyglądał i zachowywał się realistycznie podczas animacji. Dane do animacji są pozyskiwane przez systemy akwizycji ruchu - Motion Capture. Do zaprojektowania modelu bryły wykorzysta...
| الحاوية / القاعدة: | Journal of Computer Sciences Institute |
|---|---|
| المؤلفون الرئيسيون: | , |
| التنسيق: | مقال |
| اللغة: | الإنجليزية |
| منشور في: |
Lublin University of Technology
2016-12-01
|
| الموضوعات: | |
| الوصول للمادة أونلاين: | https://ph.pollub.pl/index.php/jcsi/article/view/121 |
