Budowa i animacja realistycznego modelu 3D mięśnia dwugłowego ramienia

Artykuł dotyczy opracowania sposobu budowy modelu trójwymiarowego mięśnia dwugłowego ramienia człowieka tak aby mięsień wyglądał i zachowywał się realistycznie podczas animacji. Dane do animacji są pozyskiwane przez systemy akwizycji ruchu - Motion Capture. Do zaprojektowania modelu bryły wykorzysta...

وصف كامل

التفاصيل البيبلوغرافية
الحاوية / القاعدة:Journal of Computer Sciences Institute
المؤلفون الرئيسيون: Sebastian Poleszak, Piotr Kopniak
التنسيق: مقال
اللغة:الإنجليزية
منشور في: Lublin University of Technology 2016-12-01
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://ph.pollub.pl/index.php/jcsi/article/view/121