Pengembangan Konsep Belajar dengan Gamifikasi

Kebutuhan dan urgensi bahwa pendidikan formal harus disesuaikan dengan teknologi digital dan mengembangkan cara prakteknya. Penggunaan teknologi digital ini dapat dimanfaatkan sebagai salah satu cara pengembangan konsep belajar yang menarik. Game, dapat menjadi pilihan dalam pengembanganya, dikarena...

Full description

Bibliographic Details
Published in:Inovasi Kurikulum
Main Authors: Maitsa Amila Shaliha, Moch Raka Fakhzikril
Format: Article
Language:English
Published: Himpunan Pengembang Kurikulum Indonesia (HIPKIN) 2022-02-01
Subjects:
Online Access:https://ejournal.upi.edu/index.php/JIK/article/view/43608