Tema 1: Design af computerspil i undervisningen: Fra indfødt spiller til reflekteret designer
Hvad sker der i transformationen fra indfødt spiller til professionel designer af fremtidens lærerige computerspil? – og hvordan drager vi fordel af, at de kommende designere selv har en baggrund som indfødte i spilverdenen? En gruppe af studerende deltog i et kursus, hvor de skulle programmere spil...
| Published in: | Læring og Medier |
|---|---|
| Main Author: | |
| Format: | Article |
| Language: | Danish |
| Published: |
Statsbiblioteket
2012-10-01
|
| Subjects: | |
| Online Access: | https://tidsskrift.dk/lom/article/view/6146 |
| _version_ | 1856915440801939456 |
|---|---|
| author | Gunver Majgaard |
| author_facet | Gunver Majgaard |
| author_sort | Gunver Majgaard |
| collection | DOAJ |
| container_title | Læring og Medier |
| description | Hvad sker der i transformationen fra indfødt spiller til professionel designer af fremtidens lærerige computerspil? – og hvordan drager vi fordel af, at de kommende designere selv har en baggrund som indfødte i spilverdenen? En gruppe af studerende deltog i et kursus, hvor de skulle programmere spil. Det var målet, at de studerende skulle omsætte noget af deres erfaring som spillere til viden om design af spil. De studerende tilegnede sig desuden et mere professionelt forhold til hvad spil er, hvordan de er opbygget, og hvad der gør dem interessante.
Artiklen tager udgangspunkt i et konkret undervisningsforløb med første semesterstuderende fra uddannelsen lærings- og oplevelsesteknologi. Der introduceres konkrete eksempler på spil, som de studerende har udviklet. Og det diskuteres hvordan og hvad de studerende har lært i designprocessen.
Sammenfattende redegør artiklen for, disse studerendes rejse fra indfødte spillere til reflekterende spildesignere. Artiklen viser desuden, at der er et meget dynamisk frugtbart forhold mellem det at spille spil og det at designe spil. |
| format | Article |
| id | doaj-art-e3497d08ec6b47cba7f9699abfda625f |
| institution | Directory of Open Access Journals |
| issn | 1903-248X |
| language | Danish |
| publishDate | 2012-10-01 |
| publisher | Statsbiblioteket |
| record_format | Article |
| spelling | doaj-art-e3497d08ec6b47cba7f9699abfda625f2025-08-19T20:19:20ZdanStatsbiblioteketLæring og Medier1903-248X2012-10-015910.7146/lom.v5i9.61466492Tema 1: Design af computerspil i undervisningen: Fra indfødt spiller til reflekteret designerGunver Majgaard0Syddansk UniversitetHvad sker der i transformationen fra indfødt spiller til professionel designer af fremtidens lærerige computerspil? – og hvordan drager vi fordel af, at de kommende designere selv har en baggrund som indfødte i spilverdenen? En gruppe af studerende deltog i et kursus, hvor de skulle programmere spil. Det var målet, at de studerende skulle omsætte noget af deres erfaring som spillere til viden om design af spil. De studerende tilegnede sig desuden et mere professionelt forhold til hvad spil er, hvordan de er opbygget, og hvad der gør dem interessante. Artiklen tager udgangspunkt i et konkret undervisningsforløb med første semesterstuderende fra uddannelsen lærings- og oplevelsesteknologi. Der introduceres konkrete eksempler på spil, som de studerende har udviklet. Og det diskuteres hvordan og hvad de studerende har lært i designprocessen. Sammenfattende redegør artiklen for, disse studerendes rejse fra indfødte spillere til reflekterende spildesignere. Artiklen viser desuden, at der er et meget dynamisk frugtbart forhold mellem det at spille spil og det at designe spil.https://tidsskrift.dk/lom/article/view/6146universitetspædagogikdesign af spillæring |
| spellingShingle | Gunver Majgaard Tema 1: Design af computerspil i undervisningen: Fra indfødt spiller til reflekteret designer universitetspædagogik design af spil læring |
| title | Tema 1: Design af computerspil i undervisningen: Fra indfødt spiller til reflekteret designer |
| title_full | Tema 1: Design af computerspil i undervisningen: Fra indfødt spiller til reflekteret designer |
| title_fullStr | Tema 1: Design af computerspil i undervisningen: Fra indfødt spiller til reflekteret designer |
| title_full_unstemmed | Tema 1: Design af computerspil i undervisningen: Fra indfødt spiller til reflekteret designer |
| title_short | Tema 1: Design af computerspil i undervisningen: Fra indfødt spiller til reflekteret designer |
| title_sort | tema 1 design af computerspil i undervisningen fra indfodt spiller til reflekteret designer |
| topic | universitetspædagogik design af spil læring |
| url | https://tidsskrift.dk/lom/article/view/6146 |
| work_keys_str_mv | AT gunvermajgaard tema1designafcomputerspiliundervisningenfraindfødtspillertilreflekteretdesigner |
