Didáctica del color en escenarios del videojuego. Influencias de la neuroarquitectura y el cine
Uno de los objetivos en el diseño de escenarios para videojuegos es introducir al jugador en un ambiente generador de estímulos. Uno de los mecanismos para conseguir este objetivo es la utilización del color. Se ha partido del estudio de las influencias de otras artes, como lo son la arquitectura y...
| Published in: | Maskana |
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| Main Author: | |
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Universidad de Cuenca
2024-12-01
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| Subjects: | |
| Online Access: | https://publicaciones.ucuenca.edu.ec/ojs/index.php/maskana/article/view/5465 |
