Використання сучасних інформаційних технологій в процесі реалізації ігрових методів навчання
У статті представлена імітаційна гра «Застосування інформаційних технологій в розробці бізнес-плану підприємства», яка використовується в процесі викладання майбутнім менеджерам дисципліни «Економічна інформатика». Важливою особливістю цієї навчальної гри є реалізація її ігрового простору засобами к...
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Profi.Net.Ua Group; Department of Informatics and Cybernetics; Melitopol Bohdan Khmelnytsky State Pedagogical University
2017-06-01
|
Series: | Ukrainian Journal of Educational Studies and Information Technology |
Subjects: | |
Online Access: | http://ojs.mdpu.org.ua/index.php/itse/article/view/1811 |
id |
doaj-0264474e0d7043fa980a6ec49cf293bc |
---|---|
record_format |
Article |
spelling |
doaj-0264474e0d7043fa980a6ec49cf293bc2020-11-24T23:12:19ZengProfi.Net.Ua Group; Department of Informatics and Cybernetics; Melitopol Bohdan Khmelnytsky State Pedagogical UniversityUkrainian Journal of Educational Studies and Information Technology2521-12342017-06-012283921760Використання сучасних інформаційних технологій в процесі реалізації ігрових методів навчанняО.С. Пшенична0ДВНЗ «Запорізький національний університет»У статті представлена імітаційна гра «Застосування інформаційних технологій в розробці бізнес-плану підприємства», яка використовується в процесі викладання майбутнім менеджерам дисципліни «Економічна інформатика». Важливою особливістю цієї навчальної гри є реалізація її ігрового простору засобами комп’ютерного зв’язку – Skype і електронною поштою. Саме ця особливість свідчить про перспективи інформаційних технологій для реалізації ігрових методів навчання в умовах самостійної роботи студентів. Ефективність представленої гри підтверджує її міжпредметний характер, оскільки її можна реалізувати при вивченні різних професійно орієнтованих дисциплін.http://ojs.mdpu.org.ua/index.php/itse/article/view/1811ігрові методи навчанняімітаційна граігрова модельімітаційна модельсценарій грисамостійна робота студентівінформаційні технологіїбізнес-план |
collection |
DOAJ |
language |
English |
format |
Article |
sources |
DOAJ |
author |
О.С. Пшенична |
spellingShingle |
О.С. Пшенична Використання сучасних інформаційних технологій в процесі реалізації ігрових методів навчання Ukrainian Journal of Educational Studies and Information Technology ігрові методи навчання імітаційна гра ігрова модель імітаційна модель сценарій гри самостійна робота студентів інформаційні технології бізнес-план |
author_facet |
О.С. Пшенична |
author_sort |
О.С. Пшенична |
title |
Використання сучасних інформаційних технологій в процесі реалізації ігрових методів навчання |
title_short |
Використання сучасних інформаційних технологій в процесі реалізації ігрових методів навчання |
title_full |
Використання сучасних інформаційних технологій в процесі реалізації ігрових методів навчання |
title_fullStr |
Використання сучасних інформаційних технологій в процесі реалізації ігрових методів навчання |
title_full_unstemmed |
Використання сучасних інформаційних технологій в процесі реалізації ігрових методів навчання |
title_sort |
використання сучасних інформаційних технологій в процесі реалізації ігрових методів навчання |
publisher |
Profi.Net.Ua Group; Department of Informatics and Cybernetics; Melitopol Bohdan Khmelnytsky State Pedagogical University |
series |
Ukrainian Journal of Educational Studies and Information Technology |
issn |
2521-1234 |
publishDate |
2017-06-01 |
description |
У статті представлена імітаційна гра «Застосування інформаційних технологій в розробці бізнес-плану підприємства», яка використовується в процесі викладання майбутнім менеджерам дисципліни «Економічна інформатика». Важливою особливістю цієї навчальної гри є реалізація її ігрового простору засобами комп’ютерного зв’язку – Skype і електронною поштою. Саме ця особливість свідчить про перспективи інформаційних технологій для реалізації ігрових методів навчання в умовах самостійної роботи студентів. Ефективність представленої гри підтверджує її міжпредметний характер, оскільки її можна реалізувати при вивченні різних професійно орієнтованих дисциплін. |
topic |
ігрові методи навчання імітаційна гра ігрова модель імітаційна модель сценарій гри самостійна робота студентів інформаційні технології бізнес-план |
url |
http://ojs.mdpu.org.ua/index.php/itse/article/view/1811 |
work_keys_str_mv |
AT ospšenična vikoristannâsučasnihínformacíjnihtehnologíjvprocesírealízacííígrovihmetodívnavčannâ |
_version_ |
1725601332105052160 |