DIO: um jogo em dispositivos móveis para mapear câmeras de vigilância | DIO: a mobile game to map surveillance cameras

RESUMO Na sociedade contemporânea, as câmeras de vigilância são tecnologias de uso rápido e crescente. As razões dadas para essa proliferação estão principalmente relacionadas a preocupações com segurança. Nos países pobres, a ênfase está no controle da criminalidade urbana. Nos países ricos, elas s...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Rafael de Almeida Evangelista, Tiago Soares, Sarah Costa Schimidt, Felipe Lavignatti
Format: Article
Language:English
Published: Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação Ibict/UFRJ 2016-11-01
Series:Liinc em Revista
Subjects:
Online Access:http://revista.ibict.br/liinc/article/view/3731
id doaj-08024531c7084b4c812e6e8eafa0f655
record_format Article
spelling doaj-08024531c7084b4c812e6e8eafa0f6552021-04-30T21:58:47ZengPrograma de Pós-Graduação em Ciência da Informação Ibict/UFRJLiinc em Revista1808-35362016-11-0112210.18617/liinc.v12i2.9132922DIO: um jogo em dispositivos móveis para mapear câmeras de vigilância | DIO: a mobile game to map surveillance camerasRafael de Almeida Evangelista0Tiago SoaresSarah Costa SchimidtFelipe LavignattiUniversidade Estadual de Campinas, Núcleo de Desenvolvimento da Criatividade, Laboratório de Estudos Avançados em JornalismoRESUMO Na sociedade contemporânea, as câmeras de vigilância são tecnologias de uso rápido e crescente. As razões dadas para essa proliferação estão principalmente relacionadas a preocupações com segurança. Nos países pobres, a ênfase está no controle da criminalidade urbana. Nos países ricos, elas são justificadas também pela ameaça do terrorismo. DIO é um jogo para celulares, ainda em desenvolvimento, que tematiza a proliferação das câmeras em áreas urbanas, promovendo um mapeamento colaborativo de sua localização geográfica. Os jogadores escolhem uma de duas equipes a quem se associam e desenvolvem as seguintes tarefas: 1) geolocalizar e fotografar câmeras de vigilância distribuídas pelas ruas; 2) competem com o outro time pelo controle das câmeras. As câmeras cadastradas então se transformam em pontos geolocalizados com os quais os jogadores interagem, com as câmeras sendo “capturadas” quando o jogador está fisicamente próximo a elas. Este artigo apresenta o enredo básico do jogo, suas regras e sua dinâmica. Também discute o uso econômico de dados pessoais, sua importância prevista no mercado mundial no futuro próximo e como tematizar essa questão fazendo uso de gameficação. Palavras-chave: Vigilância; Privacidade; Gameficação; Dados Pessoais; Economia Digital.  ABSTRACT Surveillance cameras are technologies with fast, growing use in today's society. Their use is usually for security reasons. In poorer countries, the emphasis is on curbing urban crime; in richer nations, it is the threat posed by terrorism. DIO is a game for mobile phones, still in development, which thematizes the rampant proliferation of cameras in urban areas, promoting a collaborative mapping of their geographic location. Players choose which group they will join and have the following tasks: 1) geolocate and photograph surveillance cameras scattered around the city; 2) compete with the other team for control of the cameras. Registered cameras will then be transformed into geolocated points with which the player interacts, with cameras being “taken” when the player is physically close to them. This article presents the basic plot of the game, its rules and dynamics. It also discusses the economic uses of personal data, its growing role in the market in the near future and how to thematize this issue through gamification. Keywords: Surveillance; Privacy; Gamification; Personal Data; Digital Economy. http://revista.ibict.br/liinc/article/view/3731VigilânciaPrivacidadeGameficaçãoDados PessoaisEconomia Digital.
collection DOAJ
language English
format Article
sources DOAJ
author Rafael de Almeida Evangelista
Tiago Soares
Sarah Costa Schimidt
Felipe Lavignatti
spellingShingle Rafael de Almeida Evangelista
Tiago Soares
Sarah Costa Schimidt
Felipe Lavignatti
DIO: um jogo em dispositivos móveis para mapear câmeras de vigilância | DIO: a mobile game to map surveillance cameras
Liinc em Revista
Vigilância
Privacidade
Gameficação
Dados Pessoais
Economia Digital.
author_facet Rafael de Almeida Evangelista
Tiago Soares
Sarah Costa Schimidt
Felipe Lavignatti
author_sort Rafael de Almeida Evangelista
title DIO: um jogo em dispositivos móveis para mapear câmeras de vigilância | DIO: a mobile game to map surveillance cameras
title_short DIO: um jogo em dispositivos móveis para mapear câmeras de vigilância | DIO: a mobile game to map surveillance cameras
title_full DIO: um jogo em dispositivos móveis para mapear câmeras de vigilância | DIO: a mobile game to map surveillance cameras
title_fullStr DIO: um jogo em dispositivos móveis para mapear câmeras de vigilância | DIO: a mobile game to map surveillance cameras
title_full_unstemmed DIO: um jogo em dispositivos móveis para mapear câmeras de vigilância | DIO: a mobile game to map surveillance cameras
title_sort dio: um jogo em dispositivos móveis para mapear câmeras de vigilância | dio: a mobile game to map surveillance cameras
publisher Programa de Pós-Graduação em Ciência da Informação Ibict/UFRJ
series Liinc em Revista
issn 1808-3536
publishDate 2016-11-01
description RESUMO Na sociedade contemporânea, as câmeras de vigilância são tecnologias de uso rápido e crescente. As razões dadas para essa proliferação estão principalmente relacionadas a preocupações com segurança. Nos países pobres, a ênfase está no controle da criminalidade urbana. Nos países ricos, elas são justificadas também pela ameaça do terrorismo. DIO é um jogo para celulares, ainda em desenvolvimento, que tematiza a proliferação das câmeras em áreas urbanas, promovendo um mapeamento colaborativo de sua localização geográfica. Os jogadores escolhem uma de duas equipes a quem se associam e desenvolvem as seguintes tarefas: 1) geolocalizar e fotografar câmeras de vigilância distribuídas pelas ruas; 2) competem com o outro time pelo controle das câmeras. As câmeras cadastradas então se transformam em pontos geolocalizados com os quais os jogadores interagem, com as câmeras sendo “capturadas” quando o jogador está fisicamente próximo a elas. Este artigo apresenta o enredo básico do jogo, suas regras e sua dinâmica. Também discute o uso econômico de dados pessoais, sua importância prevista no mercado mundial no futuro próximo e como tematizar essa questão fazendo uso de gameficação. Palavras-chave: Vigilância; Privacidade; Gameficação; Dados Pessoais; Economia Digital.  ABSTRACT Surveillance cameras are technologies with fast, growing use in today's society. Their use is usually for security reasons. In poorer countries, the emphasis is on curbing urban crime; in richer nations, it is the threat posed by terrorism. DIO is a game for mobile phones, still in development, which thematizes the rampant proliferation of cameras in urban areas, promoting a collaborative mapping of their geographic location. Players choose which group they will join and have the following tasks: 1) geolocate and photograph surveillance cameras scattered around the city; 2) compete with the other team for control of the cameras. Registered cameras will then be transformed into geolocated points with which the player interacts, with cameras being “taken” when the player is physically close to them. This article presents the basic plot of the game, its rules and dynamics. It also discusses the economic uses of personal data, its growing role in the market in the near future and how to thematize this issue through gamification. Keywords: Surveillance; Privacy; Gamification; Personal Data; Digital Economy.
topic Vigilância
Privacidade
Gameficação
Dados Pessoais
Economia Digital.
url http://revista.ibict.br/liinc/article/view/3731
work_keys_str_mv AT rafaeldealmeidaevangelista dioumjogoemdispositivosmoveisparamapearcamerasdevigilanciadioamobilegametomapsurveillancecameras
AT tiagosoares dioumjogoemdispositivosmoveisparamapearcamerasdevigilanciadioamobilegametomapsurveillancecameras
AT sarahcostaschimidt dioumjogoemdispositivosmoveisparamapearcamerasdevigilanciadioamobilegametomapsurveillancecameras
AT felipelavignatti dioumjogoemdispositivosmoveisparamapearcamerasdevigilanciadioamobilegametomapsurveillancecameras
_version_ 1721497472272957440