Dijital spor oyunları motivasyon ölçeği (DSOMÖ): Türkçeye uyarlama, geçerlik ve güvenirlik çalışması

Amaç: Bu çalışmanın amacı Dijital Spor Oyunları Motivasyon Ölçeğini (DSOMÖ) Türkçeye uyarlamak, geçerlik ve güvenirliğini sınamaktır. Materyal ve Metot: Araştırmanın çalışma grubunu Balıkesir ilinde dijital oyunlar oynanan özel bir işletmeye oyun oynamak için gelen 204’ü erkek 106’sı kadın olmak üze...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Alp Kaan Ki̇lci̇
Format: Article
Language:English
Published: Balikesir University 2020-03-01
Series:Uluslararası Spor, Egzersiz ve Antrenman Bilimi Dergisi
Subjects:
Online Access:https://dergipark.org.tr/tr/pub/useeabd/issue/48662/623526?publisher=useeabd
id doaj-09175d5fc6d741108fa1105418e9c6bd
record_format Article
spelling doaj-09175d5fc6d741108fa1105418e9c6bd2021-01-02T19:05:53ZengBalikesir UniversityUluslararası Spor, Egzersiz ve Antrenman Bilimi Dergisi2149-82292149-82292020-03-016161810.18826/useeabd.623526817Dijital spor oyunları motivasyon ölçeği (DSOMÖ): Türkçeye uyarlama, geçerlik ve güvenirlik çalışmasıAlp Kaan Ki̇lci̇Amaç: Bu çalışmanın amacı Dijital Spor Oyunları Motivasyon Ölçeğini (DSOMÖ) Türkçeye uyarlamak, geçerlik ve güvenirliğini sınamaktır. Materyal ve Metot: Araştırmanın çalışma grubunu Balıkesir ilinde dijital oyunlar oynanan özel bir işletmeye oyun oynamak için gelen 204’ü erkek 106’sı kadın olmak üzere toplam 310 oyuncu birey oluşturmaktadır. Ölçek çeviri/geri çeviri yöntemi ile Türkçeye çevrilmiştir. Ölçeğin faktör yapısını belirlemek için açımlayıcı faktör analizi (AFA) uygulanmıştır. AFA uygulanan ölçeğe AMOS programında uygun model çizilmiş ve doğrulayıcı faktör analizi (DFA) yapılarak model uygunluğu test edilmiştir. Uygun modelin Cronbach’s Alpha ve Split-Half yöntemleri ile geçerlik ve güvenirlikleri sınanmıştır.Bulgular: AFA ile toplam varyansa etkisi %5’in üzerinde olan beş faktör belirlenmiştir. Dört madde bu faktörler dışında kalmış (4-5-17-19 madde), iki maddenin binişik olduğu görülmüş, bir maddenin de ,40’dan düşük faktör yüküne sahip olduğu belirlenmiş ve ölçekten çıkarılmıştır. Böylelikle toplam varyansın %65,466’sını açıklayan 5 faktörlü 19 maddelik ölçek belirlenmiştir. DFA ile 6-13-18-22. maddelerin standardize edilmiş yol katsayılarının ,40’ın altında olduğu tespit edilmiş bu maddeler çıkarılarak yeni bir model oluşturulmuştur. 5 faktör ve 15 maddeden oluşan bu modelin uyum indeksi incelenmiş ve CMIN/DF=2,43, GFI=,92, CFI=,93 ve RMSEA=,06 değerleri tespit edilmiştir.Sonuç: 5 faktör ve 15 madde olan yeni modelin uyum indekslerinin kabul edilebilir düzeyde olduğu ve oluşturulan bu modelin doğrulandığı söylenebilir.https://dergipark.org.tr/tr/pub/useeabd/issue/48662/623526?publisher=useeabdspordijitaloyunölçekgeçerlikgüvenirlikspordigitalgamescalevalidityreliability
collection DOAJ
language English
format Article
sources DOAJ
author Alp Kaan Ki̇lci̇
spellingShingle Alp Kaan Ki̇lci̇
Dijital spor oyunları motivasyon ölçeği (DSOMÖ): Türkçeye uyarlama, geçerlik ve güvenirlik çalışması
Uluslararası Spor, Egzersiz ve Antrenman Bilimi Dergisi
spor
dijital
oyun
ölçek
geçerlik
güvenirlik
spor
digital
game
scale
validity
reliability
author_facet Alp Kaan Ki̇lci̇
author_sort Alp Kaan Ki̇lci̇
title Dijital spor oyunları motivasyon ölçeği (DSOMÖ): Türkçeye uyarlama, geçerlik ve güvenirlik çalışması
title_short Dijital spor oyunları motivasyon ölçeği (DSOMÖ): Türkçeye uyarlama, geçerlik ve güvenirlik çalışması
title_full Dijital spor oyunları motivasyon ölçeği (DSOMÖ): Türkçeye uyarlama, geçerlik ve güvenirlik çalışması
title_fullStr Dijital spor oyunları motivasyon ölçeği (DSOMÖ): Türkçeye uyarlama, geçerlik ve güvenirlik çalışması
title_full_unstemmed Dijital spor oyunları motivasyon ölçeği (DSOMÖ): Türkçeye uyarlama, geçerlik ve güvenirlik çalışması
title_sort dijital spor oyunları motivasyon ölçeği (dsomö): türkçeye uyarlama, geçerlik ve güvenirlik çalışması
publisher Balikesir University
series Uluslararası Spor, Egzersiz ve Antrenman Bilimi Dergisi
issn 2149-8229
2149-8229
publishDate 2020-03-01
description Amaç: Bu çalışmanın amacı Dijital Spor Oyunları Motivasyon Ölçeğini (DSOMÖ) Türkçeye uyarlamak, geçerlik ve güvenirliğini sınamaktır. Materyal ve Metot: Araştırmanın çalışma grubunu Balıkesir ilinde dijital oyunlar oynanan özel bir işletmeye oyun oynamak için gelen 204’ü erkek 106’sı kadın olmak üzere toplam 310 oyuncu birey oluşturmaktadır. Ölçek çeviri/geri çeviri yöntemi ile Türkçeye çevrilmiştir. Ölçeğin faktör yapısını belirlemek için açımlayıcı faktör analizi (AFA) uygulanmıştır. AFA uygulanan ölçeğe AMOS programında uygun model çizilmiş ve doğrulayıcı faktör analizi (DFA) yapılarak model uygunluğu test edilmiştir. Uygun modelin Cronbach’s Alpha ve Split-Half yöntemleri ile geçerlik ve güvenirlikleri sınanmıştır.Bulgular: AFA ile toplam varyansa etkisi %5’in üzerinde olan beş faktör belirlenmiştir. Dört madde bu faktörler dışında kalmış (4-5-17-19 madde), iki maddenin binişik olduğu görülmüş, bir maddenin de ,40’dan düşük faktör yüküne sahip olduğu belirlenmiş ve ölçekten çıkarılmıştır. Böylelikle toplam varyansın %65,466’sını açıklayan 5 faktörlü 19 maddelik ölçek belirlenmiştir. DFA ile 6-13-18-22. maddelerin standardize edilmiş yol katsayılarının ,40’ın altında olduğu tespit edilmiş bu maddeler çıkarılarak yeni bir model oluşturulmuştur. 5 faktör ve 15 maddeden oluşan bu modelin uyum indeksi incelenmiş ve CMIN/DF=2,43, GFI=,92, CFI=,93 ve RMSEA=,06 değerleri tespit edilmiştir.Sonuç: 5 faktör ve 15 madde olan yeni modelin uyum indekslerinin kabul edilebilir düzeyde olduğu ve oluşturulan bu modelin doğrulandığı söylenebilir.
topic spor
dijital
oyun
ölçek
geçerlik
güvenirlik
spor
digital
game
scale
validity
reliability
url https://dergipark.org.tr/tr/pub/useeabd/issue/48662/623526?publisher=useeabd
work_keys_str_mv AT alpkaankilci dijitalsporoyunlarımotivasyonolcegidsomoturkceyeuyarlamagecerlikveguvenirlikcalısması
_version_ 1724351189735178240