تاثیر تمرینات کنسول بازی نینتندو 2 بر حافظه کاری فضایی و مهارت های ادراکی-حرکتی کودکان ۸-۶ سال دارای اختلال هماهنگی رشدی (DCD)

<strong>مقدمه </strong><strong>و </strong><strong>اهداف</strong><br /> کودکان دارای اختلال هماهنگی رشدی در معرض خطر بیشتری از اختلالات جسمی و روانی اجتماعی نسبت به کودکان معمولی هستند؛ لذا این مسئله بسیار مهم است که به­موقع و به طور موثر در معرض مداخلات درما...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: آرزو سادات جوهری, صالح رفیعی
Format: Article
Language:fas
Published: Shahid Beheshti University of Medical Sciences 2020-06-01
Series:Ṭibb-i Tavānbakhshī
Subjects:
Online Access:http://medrehab.sbmu.ac.ir/article_1100836_72583733eb6f40258d416669f79bf7b9.pdf
id doaj-0ccbb0b39deb46628f987c3cd9d9e6c5
record_format Article
spelling doaj-0ccbb0b39deb46628f987c3cd9d9e6c52020-11-25T03:40:00ZfasShahid Beheshti University of Medical SciencesṬibb-i Tavānbakhshī2251-84012252-04142020-06-019218819810.22037/jrm.2019.112437.21931100836تاثیر تمرینات کنسول بازی نینتندو 2 بر حافظه کاری فضایی و مهارت های ادراکی-حرکتی کودکان ۸-۶ سال دارای اختلال هماهنگی رشدی (DCD)آرزو سادات جوهری0صالح رفیعی1کارشناس ارشد رفتارحرکتی، دانشگاه آزاد واحد علوم تحقیقات، تهران، ایراناستادیار رفتارحرکتی پژوهشگاه تربیت بدنی و علوم ورزشی، تهران، ایران<strong>مقدمه </strong><strong>و </strong><strong>اهداف</strong><br /> کودکان دارای اختلال هماهنگی رشدی در معرض خطر بیشتری از اختلالات جسمی و روانی اجتماعی نسبت به کودکان معمولی هستند؛ لذا این مسئله بسیار مهم است که به­موقع و به طور موثر در معرض مداخلات درمانی و پیشگیرانه جهت بهبود هماهنگی حرکتی قرار گیرند. هدف تحقیق حاضر بررسی تاثیر شرکت در ۱۲ جلسه تمرینات کنسول بازی نینتندو بر حافظه کاری فضایی و مهارت­های ادراکی-حرکتی (هماهنگی چشم و دست) کودکان ۸-۶ سال دارای اختلال هماهنگی رشدی بود.<br /> <strong> مواد </strong><strong>و </strong><strong>روش</strong><strong>­ </strong><strong>ها</strong><br /> تحقیق حاضر در یک طرح تحقیق پیش ­آزمون-پس‌آزمون با گروه کنترل به اجرا درآمده است. به منظور انجام تحقیق حاضر 20 دانش‌آموز دختر 8-6 دارای اختلال هماهنگی رشدی که از طریق تکمیل سیاهه اختلال هماهنگی رشدی (DCD-Q) توسط والدین و شرکت افراد مشکوک به اختلال هماهنگی رشدی در آزمون MABC-2 شناسایی شده بودند، به عنوان نمونه تحقیق انتخاب شدند. پس از انتخاب نمونه تحقیق، افراد همگی در مرحله پیش‌آزمون در دو آزمون فراستینگ (هماهنگی چشم و دست) و حافظه کاری فضایی N-Back شرکت کردند و نمرات ثبت شد. سپس افراد به صورت تصادفی به دو گروه آزمایش و کنترل تقسیم شدند؛ گروه آزمایش به مدت 12 جلسه و هر جلسه 20 دقیقه به بازی با کنسول نینتندو (بازی تنیس خاکی) پرداختند، اما گروه کنترل در هیچ­گونه تمرینی شرکت نکردند. پس از پایان دوره تمرین گروه آزمایش افراد هر دو گروه در مرحله پس‌آزمون که مشابه با پیش­آزمون اجرا شد، شرکت کردند. پس از اطمینان یافتن از نرمال بودن توزیع داده‌ها از طریق آزمون کولموگروف–اسمیرنوف، جهت بررسی فرضیه‌های تحقیق از آزمون تحلیل واریانس با اندازه‌گیری­های مکرر استفاده شد و به منظور بررسی دقیق محل اختلاف‌ها از آزمون t وابسته استفاده شد.<br /> <strong>یافته</strong><strong>­</strong><strong> ها</strong><br /> نتایج آزمون t وابسته نشان داد که بین نمرات کسب­ شده در پیش‌آزمون و پس‌آزمون در گروه استفاده از کنسول بازی نینتندو تفاوت معنی‌داری وجود دارد (P=0/001 ،df=9 ،t=12/10)؛ به نحوی که افراد در این گروه در مرحله پس‌آزمون عملکرد بهتری در آزمون هماهنگی چشم و دست داشتند، در مقابل نتایج آزمون t وابسته نشان داد که بین نمرات کسب­شده در پیش‌آزمون و پس‌آزمون در گروه کنترل تفاوت معنی‌داری وجود ندارد (P=0/557 ،df=9 ،t=0/61)؛. بنابراین مشخص است که استفاده از کنسول بازی نینتندو هماهنگی چشم و دست کودکان دارای اختلال هماهنگی رشدی را بهبود بخشیده است. همچنین نتایج آزمون t وابسته نشان داد که بین نمرات کسب­شده در پیش‌آزمون و پس‌آزمون در گروه استفاده از کنسول بازی نینتندو تفاوت معنی‌داری وجود دارد ((P=0/001 ،df=9 ،t=10/58)؛؛ به نحوی که افراد در این گروه در مرحله پس‌آزمون نمرات بهتری در آزمون حافظه کاری فضایی نسبت به پیش‌آزمون کسب کردند. در مقابل نتایج آزمون t وابسته نشان داد که بین نمرات کسب­شده در پیش‌آزمون و پس‌آزمون در گروه کنترل تفاوت معنی‌داری وجود ندارد (P=1/00 ،df=9 ،t=0/01).<br /> <strong>نتیجه</strong><strong>­</strong><strong> گیری</strong><br /> نتایج تحقیق حاضر نشان داد که استفاده از کنسول بازی نینتندو منجر به بهبود هماهنگی چشم و دست و حافظه کاری فضایی کودکان دارای اختلال هماهنگی رشدی می‌شود.http://medrehab.sbmu.ac.ir/article_1100836_72583733eb6f40258d416669f79bf7b9.pdfمهارت­ های ادراکی-حرکتیهماهنگی چشم و دستحافظه کاری فضاییبازی کامپیوتری فعالکنسول بازی نینتندواختلال هماهنگی رشدی
collection DOAJ
language fas
format Article
sources DOAJ
author آرزو سادات جوهری
صالح رفیعی
spellingShingle آرزو سادات جوهری
صالح رفیعی
تاثیر تمرینات کنسول بازی نینتندو 2 بر حافظه کاری فضایی و مهارت های ادراکی-حرکتی کودکان ۸-۶ سال دارای اختلال هماهنگی رشدی (DCD)
Ṭibb-i Tavānbakhshī
مهارت­ های ادراکی-حرکتی
هماهنگی چشم و دست
حافظه کاری فضایی
بازی کامپیوتری فعال
کنسول بازی نینتندو
اختلال هماهنگی رشدی
author_facet آرزو سادات جوهری
صالح رفیعی
author_sort آرزو سادات جوهری
title تاثیر تمرینات کنسول بازی نینتندو 2 بر حافظه کاری فضایی و مهارت های ادراکی-حرکتی کودکان ۸-۶ سال دارای اختلال هماهنگی رشدی (DCD)
title_short تاثیر تمرینات کنسول بازی نینتندو 2 بر حافظه کاری فضایی و مهارت های ادراکی-حرکتی کودکان ۸-۶ سال دارای اختلال هماهنگی رشدی (DCD)
title_full تاثیر تمرینات کنسول بازی نینتندو 2 بر حافظه کاری فضایی و مهارت های ادراکی-حرکتی کودکان ۸-۶ سال دارای اختلال هماهنگی رشدی (DCD)
title_fullStr تاثیر تمرینات کنسول بازی نینتندو 2 بر حافظه کاری فضایی و مهارت های ادراکی-حرکتی کودکان ۸-۶ سال دارای اختلال هماهنگی رشدی (DCD)
title_full_unstemmed تاثیر تمرینات کنسول بازی نینتندو 2 بر حافظه کاری فضایی و مهارت های ادراکی-حرکتی کودکان ۸-۶ سال دارای اختلال هماهنگی رشدی (DCD)
title_sort تاثیر تمرینات کنسول بازی نینتندو 2 بر حافظه کاری فضایی و مهارت های ادراکی-حرکتی کودکان ۸-۶ سال دارای اختلال هماهنگی رشدی (dcd)
publisher Shahid Beheshti University of Medical Sciences
series Ṭibb-i Tavānbakhshī
issn 2251-8401
2252-0414
publishDate 2020-06-01
description <strong>مقدمه </strong><strong>و </strong><strong>اهداف</strong><br /> کودکان دارای اختلال هماهنگی رشدی در معرض خطر بیشتری از اختلالات جسمی و روانی اجتماعی نسبت به کودکان معمولی هستند؛ لذا این مسئله بسیار مهم است که به­موقع و به طور موثر در معرض مداخلات درمانی و پیشگیرانه جهت بهبود هماهنگی حرکتی قرار گیرند. هدف تحقیق حاضر بررسی تاثیر شرکت در ۱۲ جلسه تمرینات کنسول بازی نینتندو بر حافظه کاری فضایی و مهارت­های ادراکی-حرکتی (هماهنگی چشم و دست) کودکان ۸-۶ سال دارای اختلال هماهنگی رشدی بود.<br /> <strong> مواد </strong><strong>و </strong><strong>روش</strong><strong>­ </strong><strong>ها</strong><br /> تحقیق حاضر در یک طرح تحقیق پیش ­آزمون-پس‌آزمون با گروه کنترل به اجرا درآمده است. به منظور انجام تحقیق حاضر 20 دانش‌آموز دختر 8-6 دارای اختلال هماهنگی رشدی که از طریق تکمیل سیاهه اختلال هماهنگی رشدی (DCD-Q) توسط والدین و شرکت افراد مشکوک به اختلال هماهنگی رشدی در آزمون MABC-2 شناسایی شده بودند، به عنوان نمونه تحقیق انتخاب شدند. پس از انتخاب نمونه تحقیق، افراد همگی در مرحله پیش‌آزمون در دو آزمون فراستینگ (هماهنگی چشم و دست) و حافظه کاری فضایی N-Back شرکت کردند و نمرات ثبت شد. سپس افراد به صورت تصادفی به دو گروه آزمایش و کنترل تقسیم شدند؛ گروه آزمایش به مدت 12 جلسه و هر جلسه 20 دقیقه به بازی با کنسول نینتندو (بازی تنیس خاکی) پرداختند، اما گروه کنترل در هیچ­گونه تمرینی شرکت نکردند. پس از پایان دوره تمرین گروه آزمایش افراد هر دو گروه در مرحله پس‌آزمون که مشابه با پیش­آزمون اجرا شد، شرکت کردند. پس از اطمینان یافتن از نرمال بودن توزیع داده‌ها از طریق آزمون کولموگروف–اسمیرنوف، جهت بررسی فرضیه‌های تحقیق از آزمون تحلیل واریانس با اندازه‌گیری­های مکرر استفاده شد و به منظور بررسی دقیق محل اختلاف‌ها از آزمون t وابسته استفاده شد.<br /> <strong>یافته</strong><strong>­</strong><strong> ها</strong><br /> نتایج آزمون t وابسته نشان داد که بین نمرات کسب­ شده در پیش‌آزمون و پس‌آزمون در گروه استفاده از کنسول بازی نینتندو تفاوت معنی‌داری وجود دارد (P=0/001 ،df=9 ،t=12/10)؛ به نحوی که افراد در این گروه در مرحله پس‌آزمون عملکرد بهتری در آزمون هماهنگی چشم و دست داشتند، در مقابل نتایج آزمون t وابسته نشان داد که بین نمرات کسب­شده در پیش‌آزمون و پس‌آزمون در گروه کنترل تفاوت معنی‌داری وجود ندارد (P=0/557 ،df=9 ،t=0/61)؛. بنابراین مشخص است که استفاده از کنسول بازی نینتندو هماهنگی چشم و دست کودکان دارای اختلال هماهنگی رشدی را بهبود بخشیده است. همچنین نتایج آزمون t وابسته نشان داد که بین نمرات کسب­شده در پیش‌آزمون و پس‌آزمون در گروه استفاده از کنسول بازی نینتندو تفاوت معنی‌داری وجود دارد ((P=0/001 ،df=9 ،t=10/58)؛؛ به نحوی که افراد در این گروه در مرحله پس‌آزمون نمرات بهتری در آزمون حافظه کاری فضایی نسبت به پیش‌آزمون کسب کردند. در مقابل نتایج آزمون t وابسته نشان داد که بین نمرات کسب­شده در پیش‌آزمون و پس‌آزمون در گروه کنترل تفاوت معنی‌داری وجود ندارد (P=1/00 ،df=9 ،t=0/01).<br /> <strong>نتیجه</strong><strong>­</strong><strong> گیری</strong><br /> نتایج تحقیق حاضر نشان داد که استفاده از کنسول بازی نینتندو منجر به بهبود هماهنگی چشم و دست و حافظه کاری فضایی کودکان دارای اختلال هماهنگی رشدی می‌شود.
topic مهارت­ های ادراکی-حرکتی
هماهنگی چشم و دست
حافظه کاری فضایی
بازی کامپیوتری فعال
کنسول بازی نینتندو
اختلال هماهنگی رشدی
url http://medrehab.sbmu.ac.ir/article_1100836_72583733eb6f40258d416669f79bf7b9.pdf
work_keys_str_mv AT ậrzwsạdạtjwhry tạtẖyrtmrynạtḵnswlbạzynyntndw2brḥạfẓhḵạryfḍạyywmhạrthạyạdrạḵyḥrḵtyḵwdḵạn86sạldạrạyạkẖtlạlhmạhngyrsẖdydcd
AT ṣạlḥrfyʿy tạtẖyrtmrynạtḵnswlbạzynyntndw2brḥạfẓhḵạryfḍạyywmhạrthạyạdrạḵyḥrḵtyḵwdḵạn86sạldạrạyạkẖtlạlhmạhngyrsẖdydcd
_version_ 1724537069749927936