GOMS and CCT Based User Interface For Education Game Activities

Aktivitas pada game edukasi mempunyai peran yang sangat penting supaya pemain dapat memahami materi pembelajaran yang diberikan dalam game. Aktivitas ini membentuk pengalaman sehingga pengguna dapat menerapkan materi yang diajarkan. User interface merupakan elemen penting pada game untuk menyajikan...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Umi - Rosyidah, Hanny Haryanto, Acun Kardianawati
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Semarang 2018-08-01
Series:Transformatika
Online Access:http://journals.usm.ac.id/index.php/transformatika/article/view/877
id doaj-114df9d5da2b4b10af29df130f8213e2
record_format Article
spelling doaj-114df9d5da2b4b10af29df130f8213e22020-11-24T23:35:20ZindUniversitas SemarangTransformatika1693-36562460-67312018-08-01161223010.26623/transformatika.v16i1.877555GOMS and CCT Based User Interface For Education Game ActivitiesUmi - Rosyidah0Hanny Haryanto1Acun Kardianawati2Universitas Dian NuswantoroUniversitas Dian NuswantoroUniversitas Dian NuswantoroAktivitas pada game edukasi mempunyai peran yang sangat penting supaya pemain dapat memahami materi pembelajaran yang diberikan dalam game. Aktivitas ini membentuk pengalaman sehingga pengguna dapat menerapkan materi yang diajarkan. User interface merupakan elemen penting pada game untuk menyajikan aktivitas tersebut. Perancangan user interface pada game edukasi seringkali tidak terstruktur dan terkonsep dengan baik sehingga aktivitas pembelajaran yang disajikan tidak dirancang dengan baik. Penelitian ini menggunakan model GOMS dan CCT untuk merancang user interface yang nantinya akan menghasilkan aktivitas pembelajaran dalam game edukasi. GOMS dan CCT adalah model kognitif dalam kategori representasi hirarki tugas dan tujuan pengguna yang terdiri dari satu tujuan tingkat tinggi yang kemudian didekomposisikan menjadi deretan unit tugas dan dapat didekomposisikan lagi sampai pada level operator dasar. Aktivitas dalam game edukasi dalam penelitian ini dirancang berdasarkan model Appreciative Learning. Penelitian ini menghasilkan desain user interface berbasis GOMS dan CCT dalam menunjang aktivitas pembelajaran dalam game edukasi.http://journals.usm.ac.id/index.php/transformatika/article/view/877
collection DOAJ
language Indonesian
format Article
sources DOAJ
author Umi - Rosyidah
Hanny Haryanto
Acun Kardianawati
spellingShingle Umi - Rosyidah
Hanny Haryanto
Acun Kardianawati
GOMS and CCT Based User Interface For Education Game Activities
Transformatika
author_facet Umi - Rosyidah
Hanny Haryanto
Acun Kardianawati
author_sort Umi - Rosyidah
title GOMS and CCT Based User Interface For Education Game Activities
title_short GOMS and CCT Based User Interface For Education Game Activities
title_full GOMS and CCT Based User Interface For Education Game Activities
title_fullStr GOMS and CCT Based User Interface For Education Game Activities
title_full_unstemmed GOMS and CCT Based User Interface For Education Game Activities
title_sort goms and cct based user interface for education game activities
publisher Universitas Semarang
series Transformatika
issn 1693-3656
2460-6731
publishDate 2018-08-01
description Aktivitas pada game edukasi mempunyai peran yang sangat penting supaya pemain dapat memahami materi pembelajaran yang diberikan dalam game. Aktivitas ini membentuk pengalaman sehingga pengguna dapat menerapkan materi yang diajarkan. User interface merupakan elemen penting pada game untuk menyajikan aktivitas tersebut. Perancangan user interface pada game edukasi seringkali tidak terstruktur dan terkonsep dengan baik sehingga aktivitas pembelajaran yang disajikan tidak dirancang dengan baik. Penelitian ini menggunakan model GOMS dan CCT untuk merancang user interface yang nantinya akan menghasilkan aktivitas pembelajaran dalam game edukasi. GOMS dan CCT adalah model kognitif dalam kategori representasi hirarki tugas dan tujuan pengguna yang terdiri dari satu tujuan tingkat tinggi yang kemudian didekomposisikan menjadi deretan unit tugas dan dapat didekomposisikan lagi sampai pada level operator dasar. Aktivitas dalam game edukasi dalam penelitian ini dirancang berdasarkan model Appreciative Learning. Penelitian ini menghasilkan desain user interface berbasis GOMS dan CCT dalam menunjang aktivitas pembelajaran dalam game edukasi.
url http://journals.usm.ac.id/index.php/transformatika/article/view/877
work_keys_str_mv AT umirosyidah gomsandcctbaseduserinterfaceforeducationgameactivities
AT hannyharyanto gomsandcctbaseduserinterfaceforeducationgameactivities
AT acunkardianawati gomsandcctbaseduserinterfaceforeducationgameactivities
_version_ 1725526528612106240