MEMBANGUN APLIKASI GAME FN-BALL PADA PONSEL MENGGUNAKAN TEKNOLOGI JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME) MIDP 2.0

<div class="page" title="Page 1"><div class="layoutArea"><div class="column"><p><span style="font-size: 11.000000pt; font-family: 'TimesNewRoman,Italic';">Pengembangan game pada ponsel memerlukan berbagai perti...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Wahyu Pujiyono, Fajar Silalahi
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Ahmad Dahlan 2008-01-01
Series:Jurnal Informatika
Online Access:http://www.journal.uad.ac.id/index.php/JIFO/article/view/5227
Description
Summary:<div class="page" title="Page 1"><div class="layoutArea"><div class="column"><p><span style="font-size: 11.000000pt; font-family: 'TimesNewRoman,Italic';">Pengembangan game pada ponsel memerlukan berbagai pertimbangan menyangkut keterbatasan kinerja prosesor, memori, layar dan keypad. Permainan (game) yang banyak dimainkan di antaranya adalah yang ber-genre paddle games. Makalah ini akan membahas teknik pengembangan aplikasi game FN-Ball pada ponsel. Tahapan pengembangan meliputi analisis dan pemodelan kebutuhan, perancangan sistem dan implementasinya. Dari hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa aplikasi game FN-Ball yang dibangun dapat menjadi salah satu alternatif pilihan game yang menghibur dan sekaligus dapat menguji kecepatan dan ketepatan. </span></p></div></div></div>
ISSN:1978-0524
2528-6374