Pengembangan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan Adobe Flash CS3 untuk siswa SMA

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan ADOBE FLASH CS3 untuk pembelajaran matematika siswa SMA kelas X semester II dan mengetahui kelayakan produk multimedia dari aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan untuk pembelajaran matematika di SMA...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Nanang Khuzaini, Rusgianto Heri Santosa
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Negeri Yogyakarta 2016-05-01
Series:Jurnal Riset Pendidikan Matematika
Subjects:
Online Access:http://journal.uny.ac.id/index.php/jrpm/article/view/9681
id doaj-2e787c44acf842158637013d6b309f5d
record_format Article
spelling doaj-2e787c44acf842158637013d6b309f5d2020-11-24T22:34:26ZindUniversitas Negeri YogyakartaJurnal Riset Pendidikan Matematika2356-26842477-15032016-05-0131889910.21831/jrpm.v3i1.96818034Pengembangan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan Adobe Flash CS3 untuk siswa SMANanang Khuzaini0Rusgianto Heri Santosa1Jurusan Pendidikan Matematika, Universitas Mercu Buana Yogyakarta Jalan Wates Km 10, Daerah Istimewa Yogyakarta 55753Jurusan Pendidikan Matematika, Universitas Negeri Yogyakarta Jalan Colombo No. 1, Karangmalang, Yogyakarta 55281Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan ADOBE FLASH CS3 untuk pembelajaran matematika siswa SMA kelas X semester II dan mengetahui kelayakan produk multimedia dari aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan untuk pembelajaran matematika di SMA Kelas X Semester II. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan multimedia pembelajaran matematika menggunakan model pengembangan Borg dan Gall yang dilaksanakan melalui tiga tahapan yaitu: pertama, pendahuluan yaitu studi pustaka dan studi lapangan; kedua, pengembangan yaitu perencanaan dan pengembangan produk awal; dan ketiga, uji lapangan yaitu uji pengembangan terbatas, uji coba kelompok kecil, dan uji coba lapangan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia yang dihasilkan dalam pengembangan multimedia pembelajaran matematika trigonometri adalah baik dilihat dari aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan suatu multimedia pembelajaran. Kata Kunci: pengembangan multimedia pembelajaran matematika, adobe flas CS3, trigonometri   Developing an Trigonometry Multimedia Instruction Using Adobe Flash CS3 for SMA Student   Abstract This research aims to develop trigonometry multimedia intruction using ADOBE FLASH CS3 for the teaching of mathematics on the semester II class X of SMA and reveal the feasibility of the product in the aspects of validity, practicality and effectiveness aspec. This research is development research use Borg and Gall development models, conducted through three phases: first, introduction that included the study of literature and field studies; second, development that included the planning and development of the initial product; trird, field testing which included a limited development testing, a small group testing, and field trials. The result of research indicating that resulted in the development of multimedia learning multimedia math Trigonometry is good seen from the aspect of validity, practicality, and effectiveness of a multimedia learning. Keywords: development mathematics multimedia instruction, adobe flash CS3, trigonometryhttp://journal.uny.ac.id/index.php/jrpm/article/view/9681pengembangan multimedia pembelajaran matematikaadobe flas CS3trigonometri
collection DOAJ
language Indonesian
format Article
sources DOAJ
author Nanang Khuzaini
Rusgianto Heri Santosa
spellingShingle Nanang Khuzaini
Rusgianto Heri Santosa
Pengembangan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan Adobe Flash CS3 untuk siswa SMA
Jurnal Riset Pendidikan Matematika
pengembangan multimedia pembelajaran matematika
adobe flas CS3
trigonometri
author_facet Nanang Khuzaini
Rusgianto Heri Santosa
author_sort Nanang Khuzaini
title Pengembangan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan Adobe Flash CS3 untuk siswa SMA
title_short Pengembangan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan Adobe Flash CS3 untuk siswa SMA
title_full Pengembangan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan Adobe Flash CS3 untuk siswa SMA
title_fullStr Pengembangan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan Adobe Flash CS3 untuk siswa SMA
title_full_unstemmed Pengembangan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan Adobe Flash CS3 untuk siswa SMA
title_sort pengembangan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan adobe flash cs3 untuk siswa sma
publisher Universitas Negeri Yogyakarta
series Jurnal Riset Pendidikan Matematika
issn 2356-2684
2477-1503
publishDate 2016-05-01
description Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran trigonometri menggunakan ADOBE FLASH CS3 untuk pembelajaran matematika siswa SMA kelas X semester II dan mengetahui kelayakan produk multimedia dari aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan untuk pembelajaran matematika di SMA Kelas X Semester II. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan multimedia pembelajaran matematika menggunakan model pengembangan Borg dan Gall yang dilaksanakan melalui tiga tahapan yaitu: pertama, pendahuluan yaitu studi pustaka dan studi lapangan; kedua, pengembangan yaitu perencanaan dan pengembangan produk awal; dan ketiga, uji lapangan yaitu uji pengembangan terbatas, uji coba kelompok kecil, dan uji coba lapangan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia yang dihasilkan dalam pengembangan multimedia pembelajaran matematika trigonometri adalah baik dilihat dari aspek kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan suatu multimedia pembelajaran. Kata Kunci: pengembangan multimedia pembelajaran matematika, adobe flas CS3, trigonometri   Developing an Trigonometry Multimedia Instruction Using Adobe Flash CS3 for SMA Student   Abstract This research aims to develop trigonometry multimedia intruction using ADOBE FLASH CS3 for the teaching of mathematics on the semester II class X of SMA and reveal the feasibility of the product in the aspects of validity, practicality and effectiveness aspec. This research is development research use Borg and Gall development models, conducted through three phases: first, introduction that included the study of literature and field studies; second, development that included the planning and development of the initial product; trird, field testing which included a limited development testing, a small group testing, and field trials. The result of research indicating that resulted in the development of multimedia learning multimedia math Trigonometry is good seen from the aspect of validity, practicality, and effectiveness of a multimedia learning. Keywords: development mathematics multimedia instruction, adobe flash CS3, trigonometry
topic pengembangan multimedia pembelajaran matematika
adobe flas CS3
trigonometri
url http://journal.uny.ac.id/index.php/jrpm/article/view/9681
work_keys_str_mv AT nanangkhuzaini pengembanganmultimediapembelajarantrigonometrimenggunakanadobeflashcs3untuksiswasma
AT rusgiantoherisantosa pengembanganmultimediapembelajarantrigonometrimenggunakanadobeflashcs3untuksiswasma
_version_ 1725727439863152640