Natura di guerra. Possibilità ecocritiche sullo sfondo dei videogiochi strategici
Una possibile lettura ecocritica di tre videogiochi strategici in tempo reale, ambientati in con¬testi differenti (uno storico, uno fantasy e uno fantascientifico), per individuare, sullo sfondo di un genere dominato dall’ideologia dello scontro bellico, un rapporto del videogiocatore e delle civilt...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
EDUCatt
2016-12-01
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Series: | L'Analisi linguistica e letteraria |
Subjects: | |
Online Access: | http://www.analisilinguisticaeletteraria.eu/wp-content/uploads/2017/01/Toniolo-Natura-di-guerra.-Possibilit%C3%A0-ecocritiche-sullo-sfondo.pdf |
Summary: | Una possibile lettura ecocritica di tre videogiochi strategici in tempo reale, ambientati in con¬testi differenti (uno storico, uno fantasy e uno fantascientifico), per individuare, sullo sfondo di un genere dominato dall’ideologia dello scontro bellico, un rapporto del videogiocatore e delle civiltà in gioco con l’ambiente.
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ISSN: | 1122-1917 1827-7985 |