La Industria de los Videojuegos y su Competencia Tecnológica y Comunicativa
<p>La industria de los videojuegos constituye hoy un fabuloso negocio, alcanzando una facturación muy elevada y muy bien implantada en numerosos lugares del planeta. Para lograr el alto grado de maduración que hoy goza esta industria ha debido, sin embargo, acumular una s...
Main Author: | Miguel de Aguilera |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Portuguese |
Published: |
Universidade Federal do Rio Grande do Sul
2008-12-01
|
Series: | Intexto |
Subjects: | |
Online Access: | http://seer.ufrgs.br/index.php/intexto/article/view/3636 |
Similar Items
-
La responsabilidad social de la industria de los videojuegos: una aproximación desde los contenidos
by: Florina Guadalupe Arredondo Trapero, et al.
Published: (2017-12-01) -
El videojuego y las nuevas tendencias que presentan al mercado de la comunicación
by: Enrique Morales Corral
Published: (2011-07-01) -
Videojuegos y su aporte al desarrollo del razonamiento abstracto
by: Jimmy Yordany Ardila-Muñoz, et al.
Published: (2021-04-01) -
VIDEOJUEGOS. OBRAS ABIERTAS A EXPERIENCIAS INMERSIVAS, CORRELACIONES CREATIVAS Y EXPERIMENTACIONES COMUNICATIVAS
by: Carita Pires de Carvalho, André Nuno
Published: (2012) -
Análisis del contexto histórico y tecnológico del origen de los videojuegos.
by: Daniel López Nieto
Published: (2012-04-01)