PERANCANGAN GAMIFIKASI BERBASIS APPRECIATIVE INQUIRY UNTUK PENINGKATAN DAYA SAING E-MARKETPLACE UMKM
<p><em>Tantangan terhadap pesatnya perkembangan Usaha Mikro, Kecil dan Menengah (UMKM) adalah bagaimana UMKM dapat menemukan strategi yang tepat untuk memenangkan persaingan. Inovasi pada e-marketplace UMKM adalah salah satu cara yang efektif dalam usaha untuk memenangkan persaingan, yan...
Main Authors: | Acun Kardianawati, Saeful Fahmi, Hanny Haryanto, Umi Rosyidah |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas Dian Nuswantoro
2015-10-01
|
Series: | Techno.Com |
Online Access: | http://publikasi.dinus.ac.id/index.php/technoc/article/view/942 |
Similar Items
-
PENERAPAN KONSEP GAMIFIKASI APPRECIATIVE PADA E-MARKETPLACE UMKM
by: Acun Kardianawati, et al.
Published: (2016-12-01) -
Agen Cerdas Untuk Perilaku Reward Appreciative Learning Dalam Game Pendidikan Kewirausahaan
by: Hanny Haryanto, et al.
Published: (2017-08-01) -
GOMS and CCT Based User Interface For Education Game Activities
by: Umi - Rosyidah, et al.
Published: (2018-08-01) -
PERANCANGAN APLIKASI LIVA UNTUK MENGURANGI NOMOPHOBIA DENGAN PENDEKATAN GAMIFIKASI
by: Pranatha Widya Pradana
Published: (2016-04-01) -
E-Marketplace Development With C2C Model And Appreciative Inquiry
by: Bambang Agus Herlambang, et al.
Published: (2018-01-01)