Manga Dante. Comunicazione interculturale e tradizione figurativa in Dante Shinkyoku di Gō Nagai
<p style="margin-bottom: 0cm;" align="JUSTIFY"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Gō Nagai è universalmente riconosciuto tra i più importanti </span></span><span style="font...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | Catalan |
Published: |
Universitat Autònoma de Barcelona
2018-10-01
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Series: | Dante e l'Arte |
Subjects: | |
Online Access: | https://revistes.uab.cat/dea/article/view/107 |
Summary: | <p style="margin-bottom: 0cm;" align="JUSTIFY"><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;">Gō Nagai è universalmente riconosciuto tra i più importanti </span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"><em>mangaka</em></span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"> della storia del fumetto nipponico. Autore di storie legate a personaggi cruciali tanto per l’immaginario orientale quanto per quello occidentale, quali Mazinga Z e Getter Robot, Gō Nagai (vero nome Kiyoshi Nagai), per buona parte della propria carriera, intrattiene un dialogo con la cultura italiana e, in particolare, con la </span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"><em>Divina Commedia</em></span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"> di Dante. Tale rapporto si configura in due diverse modalità. Da un lato, Nagai si ispira al poema dantesco, adattandone atmosfere, umori e singoli personaggi in saghe come Mao Dante o Devilman (il cui protagonista è dichiaratamente ispirato al Lucifero dantesco). Dall’altro, Nagai accoglie la sfida di trasporre interamente la </span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"><em>Commedia</em></span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"> in un’opera a fumetti di poderose dimensioni, </span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"><em>Dante Shinkyoku</em></span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"> (3 voll., 1993-1994). In entrambi i casi, lo sforzo creativo del </span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"><em>mangaka</em></span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif;"><span style="font-size: medium;"> nipponico nel coniugare il patrimonio poetico del Sommo Poeta con le forme iconografiche dei comics giapponesi svela due importanti qualità del medium fumettistico: in primo luogo, la sua capacità di fungere da strumento di comunicazione e traduzione interculturale, in grado di avvicinare e rendere percepibili culture apparentemente distanti, e, in secondo luogo, la sua abilità nel rimediare, negli spazi altamente immersivi della lettura di nuvole e vignette, altre tradizioni figurative – nello specifico l’eredità dell’illustrazione di Gustave Doré, vero filtro della poetica dantesca nei medium audiovisivi.</span></span></p> |
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ISSN: | 2385-7269 2385-5355 |