Hvordan skabes et learning design, der motiverer og engagerer deltagerne i et online kompetenceudviklingsforløb?

Denne artikel gør rede for det læringsdesign, der blev anvendt på Teaching for Tomorrow (T4T), som er et online kursus rettet mod undervisere på videregående uddannelser. Kurset omhandler de pædagogiske og tekniske aspekter ved flipped learning, blended learning og fjernundervisning. Hovedformålet m...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Inger-Marie Falgren Christensen, Christopher Kjær, Bo Lüders, Jan Apollo, Pernille Stenkil Hansen
Format: Article
Language:Danish
Published: Statsbiblioteket 2016-11-01
Series:Læring og Medier
Subjects:
Online Access:https://tidsskrift.dk/lom/article/view/24278
id doaj-6ef84af1dc484fb6911b662df36debab
record_format Article
spelling doaj-6ef84af1dc484fb6911b662df36debab2020-11-24T22:48:23ZdanStatsbiblioteketLæring og Medier1903-248X2016-11-0191610.7146/lom.v9i16.2427822499Hvordan skabes et learning design, der motiverer og engagerer deltagerne i et online kompetenceudviklingsforløb?Inger-Marie Falgren Christensen0Christopher Kjær1Bo Lüders2Jan Apollo3Pernille Stenkil Hansen4SDU Universitetspædagogik, Syddansk UniversitetSDU Universitetspædagogik Syddansk UniversitetUC SyddanmarkOmrådet for Tværgående Uddannelsesudvikling UC LillebæltSDU Universitetspædagogik Syddansk UniversitetDenne artikel gør rede for det læringsdesign, der blev anvendt på Teaching for Tomorrow (T4T), som er et online kursus rettet mod undervisere på videregående uddannelser. Kurset omhandler de pædagogiske og tekniske aspekter ved flipped learning, blended learning og fjernundervisning. Hovedformålet med læringsdesignet var at motivere og engagere deltagerne til aktiv deltagelse. Læringsdesignet er baseret på voksenlæring, arbejdspladsrelateret læring, e-tivities, peer feedback, kollaboration, træning af praktiske færdigheder, asynkrone og synkrone læringsaktiviteter og badges. Der er indhentet kvalitative og kvantitative data, der viser, at læringsdesignet har potentiale ift. at motivere og engagere lærende. Imidlertid gør også andre faktorer sig gældende, såsom den enkelte deltagers specifikke situation ift. undervisning, samlet arbejdsbelastning og graden af support fra kolleger og ledelse. Det anbefales at anvende læringsdesignet men at sikre en følelse af forpligtethed både hos deltagerne og deres ledelse, at gøre designet tilstrækkeligt fleksibelt samt at tilbyde tilstrækkelig support.https://tidsskrift.dk/lom/article/view/24278it-didaktik, learning design, voksenlæring, arbejdspladsrelateret læring, e-tivities, peer feedback, badges, træning af praktiske færdigheder, asynkrone læringsaktiviteter, synkrone læringsaktiviteter
collection DOAJ
language Danish
format Article
sources DOAJ
author Inger-Marie Falgren Christensen
Christopher Kjær
Bo Lüders
Jan Apollo
Pernille Stenkil Hansen
spellingShingle Inger-Marie Falgren Christensen
Christopher Kjær
Bo Lüders
Jan Apollo
Pernille Stenkil Hansen
Hvordan skabes et learning design, der motiverer og engagerer deltagerne i et online kompetenceudviklingsforløb?
Læring og Medier
it-didaktik, learning design, voksenlæring, arbejdspladsrelateret læring, e-tivities, peer feedback, badges, træning af praktiske færdigheder, asynkrone læringsaktiviteter, synkrone læringsaktiviteter
author_facet Inger-Marie Falgren Christensen
Christopher Kjær
Bo Lüders
Jan Apollo
Pernille Stenkil Hansen
author_sort Inger-Marie Falgren Christensen
title Hvordan skabes et learning design, der motiverer og engagerer deltagerne i et online kompetenceudviklingsforløb?
title_short Hvordan skabes et learning design, der motiverer og engagerer deltagerne i et online kompetenceudviklingsforløb?
title_full Hvordan skabes et learning design, der motiverer og engagerer deltagerne i et online kompetenceudviklingsforløb?
title_fullStr Hvordan skabes et learning design, der motiverer og engagerer deltagerne i et online kompetenceudviklingsforløb?
title_full_unstemmed Hvordan skabes et learning design, der motiverer og engagerer deltagerne i et online kompetenceudviklingsforløb?
title_sort hvordan skabes et learning design, der motiverer og engagerer deltagerne i et online kompetenceudviklingsforløb?
publisher Statsbiblioteket
series Læring og Medier
issn 1903-248X
publishDate 2016-11-01
description Denne artikel gør rede for det læringsdesign, der blev anvendt på Teaching for Tomorrow (T4T), som er et online kursus rettet mod undervisere på videregående uddannelser. Kurset omhandler de pædagogiske og tekniske aspekter ved flipped learning, blended learning og fjernundervisning. Hovedformålet med læringsdesignet var at motivere og engagere deltagerne til aktiv deltagelse. Læringsdesignet er baseret på voksenlæring, arbejdspladsrelateret læring, e-tivities, peer feedback, kollaboration, træning af praktiske færdigheder, asynkrone og synkrone læringsaktiviteter og badges. Der er indhentet kvalitative og kvantitative data, der viser, at læringsdesignet har potentiale ift. at motivere og engagere lærende. Imidlertid gør også andre faktorer sig gældende, såsom den enkelte deltagers specifikke situation ift. undervisning, samlet arbejdsbelastning og graden af support fra kolleger og ledelse. Det anbefales at anvende læringsdesignet men at sikre en følelse af forpligtethed både hos deltagerne og deres ledelse, at gøre designet tilstrækkeligt fleksibelt samt at tilbyde tilstrækkelig support.
topic it-didaktik, learning design, voksenlæring, arbejdspladsrelateret læring, e-tivities, peer feedback, badges, træning af praktiske færdigheder, asynkrone læringsaktiviteter, synkrone læringsaktiviteter
url https://tidsskrift.dk/lom/article/view/24278
work_keys_str_mv AT ingermariefalgrenchristensen hvordanskabesetlearningdesigndermotivererogengagererdeltagerneietonlinekompetenceudviklingsforløb
AT christopherkjær hvordanskabesetlearningdesigndermotivererogengagererdeltagerneietonlinekompetenceudviklingsforløb
AT boluders hvordanskabesetlearningdesigndermotivererogengagererdeltagerneietonlinekompetenceudviklingsforløb
AT janapollo hvordanskabesetlearningdesigndermotivererogengagererdeltagerneietonlinekompetenceudviklingsforløb
AT pernillestenkilhansen hvordanskabesetlearningdesigndermotivererogengagererdeltagerneietonlinekompetenceudviklingsforløb
_version_ 1725678406898548736