Odmienność, awangarda i gry wideo: recenzja książek Video Games Have Always Been Queer oraz The Queer Games Avant-Garde: How LGBTQ Game Makers Are Reimagining the Medium of Video Games
Recenzja książek Video Games Have Always Been Queer oraz The Queer Games Avant-Garde: How LGBTQ Game Makers Are Reimagining the Medium of Video Games
Main Author: | Piotr Krzywdziński |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Wydawnictwo Uniwersytetu Gdańskiego
2020-12-01
|
Series: | Ars Educandi |
Subjects: | |
Online Access: | https://czasopisma.bg.ug.edu.pl/index.php/arseducandi/article/view/5662 |
Similar Items
-
Gry wideo a postawa twórcza: potencjał i narracja zagrożeń
by: Piotr Prósinowski, et al.
Published: (2016-12-01) -
Bonnie Ruberg, The Queer Avant-Garde: How LGBTQ Game Makers Are Reimagining the Medium of Video Games
by: Constantine Chatzipapatheodoridis
Published: (2020-12-01) -
Rosnące znaczenie przemysłu kreatywnego w Polsce na przykładzie rynku gier wideo
by: Marek Ziętarski
Published: (2019-06-01) -
Cyfrowe obrazy miłości: o grach wideo w kontekście miłości i bliskości
by: Piotr Prósinowski, et al.
Published: (2018-12-01) -
Oniryczne inkarnacje: konstrukcje snów w wybranych grach wideo
by: Piotr Prósinowski, et al.
Published: (2015-12-01)