De la promesa digital a los videojuegos del oprimido. Claves sobre un uso de resistencia en el consumo cultural.
DOI: 10.5294/pacla.2013.16.3.4 Este artículo propone un camino para comprender la manera en que el videojuego, entendido en su dimensión cultural, podría ser una herramienta útil para movilizar relatos diferentes a los que circulan en los medios de comunicación tradicionales. Para cumplir tal obj...
Main Author: | |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad de La Sabana
2013-08-01
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Series: | Palabra Clave |
Subjects: | |
Online Access: | https://palabraclave.unisabana.edu.co/index.php/palabraclave/article/view/3351 |