Rancang Bangun Augmented Reality Pada Data Menu Restoran

Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi. Ada banyak cara yang bisa ditempuh untuk mengetahui perkembangan teknologi yang terjadi. Bisnis restoran tidak lagi sekedar menyajikan menu makanan dan minuman bagi setiap p...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Sri Lestari Rahayu, Kusrini Kusrini, Hanif Al Fatta
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah 2016-09-01
Series:Jurnal Eksplora Informatika
Online Access:https://eksplora.stikom-bali.ac.id/index.php/eksplora/article/view/101
id doaj-86431f092b2f4f97a02c9b0c30856bd7
record_format Article
spelling doaj-86431f092b2f4f97a02c9b0c30856bd72020-11-25T03:36:40ZindPerpustakaan dan Publikasi IlmiahJurnal Eksplora Informatika2089-18142460-36942016-09-01612232101Rancang Bangun Augmented Reality Pada Data Menu RestoranSri Lestari RahayuKusrini KusriniHanif Al FattaPerkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi. Ada banyak cara yang bisa ditempuh untuk mengetahui perkembangan teknologi yang terjadi. Bisnis restoran tidak lagi sekedar menyajikan menu makanan dan minuman bagi setiap pengunjung/pelanggannya. Beragam variasi makanan dan minuman memang menjadi daya tarik setiap restoran dibandingkan dengan makanan di rumah. Kondisi ini menjadi tantangan bagi para pemilik bisnis kuliner yang senantiasa harus bersaing dengan ketat, karena setiap restoran harus dapat menawarkan sesuatu yang berbeda. Hal ini sangat penting karena bisnis restoran yang mampu menyajikan makanan secara cepat, tepat dan benar dapat memberikan kepuasan kepada setiap pengunjung/pelanggan restoran. Augmented Reality adalah penggabungan antara objek virtual dengan objek nyata.oleh karena ini penulis merancang aplikasi berbasis mobile untuk menampilkan makanan dan minuman dalam bentuk 3D menggunakan teknologi augmented reality. Namun pada penelitian ini membuat 2 pendekatan yakni pendekatan thouch on screen dan pendekatan thermal touch. Kedua pendekatan tersebut akan dievaluasi oleh pelanggan menggunakan kuesioner yang menerapkan prinsip heuristic kemudian dihitung menggunakan skala likert sehingga akan menghasilkan pendekatan mana yang baik menurut pelangganhttps://eksplora.stikom-bali.ac.id/index.php/eksplora/article/view/101
collection DOAJ
language Indonesian
format Article
sources DOAJ
author Sri Lestari Rahayu
Kusrini Kusrini
Hanif Al Fatta
spellingShingle Sri Lestari Rahayu
Kusrini Kusrini
Hanif Al Fatta
Rancang Bangun Augmented Reality Pada Data Menu Restoran
Jurnal Eksplora Informatika
author_facet Sri Lestari Rahayu
Kusrini Kusrini
Hanif Al Fatta
author_sort Sri Lestari Rahayu
title Rancang Bangun Augmented Reality Pada Data Menu Restoran
title_short Rancang Bangun Augmented Reality Pada Data Menu Restoran
title_full Rancang Bangun Augmented Reality Pada Data Menu Restoran
title_fullStr Rancang Bangun Augmented Reality Pada Data Menu Restoran
title_full_unstemmed Rancang Bangun Augmented Reality Pada Data Menu Restoran
title_sort rancang bangun augmented reality pada data menu restoran
publisher Perpustakaan dan Publikasi Ilmiah
series Jurnal Eksplora Informatika
issn 2089-1814
2460-3694
publishDate 2016-09-01
description Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan pengaruh yang sangat besar bagi dunia teknologi informasi dan telekomunikasi. Ada banyak cara yang bisa ditempuh untuk mengetahui perkembangan teknologi yang terjadi. Bisnis restoran tidak lagi sekedar menyajikan menu makanan dan minuman bagi setiap pengunjung/pelanggannya. Beragam variasi makanan dan minuman memang menjadi daya tarik setiap restoran dibandingkan dengan makanan di rumah. Kondisi ini menjadi tantangan bagi para pemilik bisnis kuliner yang senantiasa harus bersaing dengan ketat, karena setiap restoran harus dapat menawarkan sesuatu yang berbeda. Hal ini sangat penting karena bisnis restoran yang mampu menyajikan makanan secara cepat, tepat dan benar dapat memberikan kepuasan kepada setiap pengunjung/pelanggan restoran. Augmented Reality adalah penggabungan antara objek virtual dengan objek nyata.oleh karena ini penulis merancang aplikasi berbasis mobile untuk menampilkan makanan dan minuman dalam bentuk 3D menggunakan teknologi augmented reality. Namun pada penelitian ini membuat 2 pendekatan yakni pendekatan thouch on screen dan pendekatan thermal touch. Kedua pendekatan tersebut akan dievaluasi oleh pelanggan menggunakan kuesioner yang menerapkan prinsip heuristic kemudian dihitung menggunakan skala likert sehingga akan menghasilkan pendekatan mana yang baik menurut pelanggan
url https://eksplora.stikom-bali.ac.id/index.php/eksplora/article/view/101
work_keys_str_mv AT srilestarirahayu rancangbangunaugmentedrealitypadadatamenurestoran
AT kusrinikusrini rancangbangunaugmentedrealitypadadatamenurestoran
AT hanifalfatta rancangbangunaugmentedrealitypadadatamenurestoran
_version_ 1724548760412880896