DAMPAK KECANDUAN GAME ONLINE MAHASISWA BIMBINGAN DAN KONSELING (STUDI TENTANG KEBIASAAN MAHASISWA BERMAIN GAME ONLINE DI UNIVERSITAS HEIN NAMOTEMO
Perkembangan teknologi internet saat ini berkembang sangat pesat hal ini diperkuat oleh data Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet di Indonesia (APJII) tahun 2015 dari total penduduk Indonesia sebanyak 255.461.124 juta, 88,1 juta ( 33%) adalah pengguna internet. Internet memberi manfaat dan kemudahan...
Main Authors: | meidy dewita noya, jenny marsela salamor |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Pattimura University
2021-01-01
|
Series: | Jurnal Bimbingan dan Konseling Terapan |
Subjects: | |
Online Access: | https://ojs.unpatti.ac.id/index.php/bkt/article/view/1142 |
Similar Items
-
Hubungan Kecanduan Bermain Game Jenis MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) "Mobile Legend" dengan Perilaku Agresif Pada Mahasiswa Universitas Kristen Satya Wacana
by: Swastirena Merari Shabati
Published: (2020-07-01) -
Gangguan Kepribadian Akibat Kecanduan Bermain Game Pada Gamers
by: Edward Pandu Wiriansya, et al.
Published: (2020-07-01) -
HUBUNGAN ANTARA DUKUNGAN SOSIAL ORANGTUA DAN MOTIVASI BERPRESTASI MAHASISWA UNIVERSITAS HEIN NAMOTEMO HALMAHERA UTARA
by: Jenny Marcela Salamor, et al.
Published: (2021-01-01) -
Analisis Model Penelusuran Backward Chaining dalam Mendeteksi Tingkat Kecanduan Game pada Anak
by: Anastasya Latubessy, et al.
Published: (2017-10-01) -
PENGARUH SELF CONTROL TERHADAP KECANDUAN FACEBOOK PADA SISWA KELAS VII, VIII DAN IX
by: Shindia Shindia, et al.
Published: (2017-06-01)