Arquitectura y videojuegos Escenarios reales para entornos virtuales
La mejora tecnológica que en las últimas décadas ha experimentado la industria de los videojuegos, ha propiciado la utilización de escenarios cada vez más realistas que, por su similitud con el entorno representado, consiguen llamar de manera más efectiva la atención del usuario, a la vez...
Main Authors: | Cabeza González, Manuel, López Yeste, José Ramón |
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Format: | Article |
Language: | Catalan |
Published: |
Universidad de Alicante
2018-06-01
|
Series: | [i2]: Investigación e Innovación en Arquitectura y Territorio |
Online Access: | https://i2.ua.es/article/view/2018-v6-n1-arquitectura-y-videojuegos-escenarios-reales-para-entornos-virtuales |
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