La industria del videojuego a través de las consolas
En este trabajo, se propone un análisis histórico de algunos de los elementos que conforman la industria del videojuego. La guía del análisis son los contenidos y los elementos tecnológicos presentes en las consolas de videojuegos, desde finales de la década de los setenta y hasta la actualidad. En...
Main Author: | José Ángel Garfias Frías |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universidad Nacional Autónoma de México
2010-01-01
|
Series: | Revista Mexicana de Ciencias Políticas y Sociales |
Online Access: | http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=42116235010 |
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