Lazer e Jogos Digitais
Recorrendo a dados levantados com auxílio de pesquisa etnográfica, o objetivo deste ensaio é apresentar algumas reflexões sobre jogos digitais como práticas culturais de lazer. O campo de estudos utilizado para o desenvolvimento da pesquisa foi o universo virtual criado pelo jogo World of Warcraft...
Main Authors: | Leoncio José de Almeida Reis, Fernando Renato Cavichiolli |
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Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar em Estudos do lazer
2015-05-01
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Series: | Licere |
Subjects: | |
Online Access: | https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/1077 |
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