Se busca mercado adolescente: internet y videojuegos, las nuevas estrategias de la industria tabacalera Aiming for the adolescent market: internet and video games, the new strategies of the tobacco industry
La exposición a publicidad sobre tabaco está asociada con el inicio en el consumo, particularmente en población joven, por lo que su control es un objetivo clave para reducir la incidencia de tabaquismo. Históricamente, la industria tabacalera ha sido pionera en la utilización de tecnologías de comu...
Main Authors: | , , , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Instituto Nacional de Salud Pública
2012-06-01
|
Series: | Salud Pública de México |
Subjects: | |
Online Access: | http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0036-36342012000300013 |
id |
doaj-c880d8135c0d4e70bb92ea0edad463ec |
---|---|
record_format |
Article |
spelling |
doaj-c880d8135c0d4e70bb92ea0edad463ec2020-11-24T23:40:52ZengInstituto Nacional de Salud PúblicaSalud Pública de México0036-36342012-06-01543303314Se busca mercado adolescente: internet y videojuegos, las nuevas estrategias de la industria tabacalera Aiming for the adolescent market: internet and video games, the new strategies of the tobacco industryTonatiuh Barrientos-GutiérrezInti Barrientos-GutiérrezLuz Myriam Reynales-ShigematsuJames F ThrasherEduardo Lazcano-PonceLa exposición a publicidad sobre tabaco está asociada con el inicio en el consumo, particularmente en población joven, por lo que su control es un objetivo clave para reducir la incidencia de tabaquismo. Históricamente, la industria tabacalera ha sido pionera en la utilización de tecnologías de comunicación para posicionarse ante nuevos mercados y mantener la preferencia de los consumidores. Internet y los videojuegos han trascendido el espacio del entretenimiento, convirtiéndose en medios de comunicación masiva con un alto potencial publicitario. El presente artículo hace una revisión de la literatura existente sobre la presencia de tabaco en internet y videojuegos, con la intención de definir líneas de trabajo para desarrollar mecanismos efectivos de regulación y control de la publicidad en estos medios.<br>Exposure to tobacco advertisement is associated with smoking initiation among the youth, its elimination is a key objective to effectively curb the tobacco epidemic. Historically, the tobacco industry has pioneered the use of new communication technologies to keep and expand their market. Nowadays, Internet and video games have transcended the entertainment sphere, becoming significant media for massive communication and providing new opportunities for advertisement. The present essay reviews the existing literature on tobacco presence in the Internet and video games to define research and policy tasks required to develop effective means for tobacco advertisement regulation and control.http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0036-36342012000300013tabacoadolescentesniñosinternetjuegos de videopublicidadtobaccoadolescentchildinternetvideo gamesadvertising |
collection |
DOAJ |
language |
English |
format |
Article |
sources |
DOAJ |
author |
Tonatiuh Barrientos-Gutiérrez Inti Barrientos-Gutiérrez Luz Myriam Reynales-Shigematsu James F Thrasher Eduardo Lazcano-Ponce |
spellingShingle |
Tonatiuh Barrientos-Gutiérrez Inti Barrientos-Gutiérrez Luz Myriam Reynales-Shigematsu James F Thrasher Eduardo Lazcano-Ponce Se busca mercado adolescente: internet y videojuegos, las nuevas estrategias de la industria tabacalera Aiming for the adolescent market: internet and video games, the new strategies of the tobacco industry Salud Pública de México tabaco adolescentes niños internet juegos de video publicidad tobacco adolescent child internet video games advertising |
author_facet |
Tonatiuh Barrientos-Gutiérrez Inti Barrientos-Gutiérrez Luz Myriam Reynales-Shigematsu James F Thrasher Eduardo Lazcano-Ponce |
author_sort |
Tonatiuh Barrientos-Gutiérrez |
title |
Se busca mercado adolescente: internet y videojuegos, las nuevas estrategias de la industria tabacalera Aiming for the adolescent market: internet and video games, the new strategies of the tobacco industry |
title_short |
Se busca mercado adolescente: internet y videojuegos, las nuevas estrategias de la industria tabacalera Aiming for the adolescent market: internet and video games, the new strategies of the tobacco industry |
title_full |
Se busca mercado adolescente: internet y videojuegos, las nuevas estrategias de la industria tabacalera Aiming for the adolescent market: internet and video games, the new strategies of the tobacco industry |
title_fullStr |
Se busca mercado adolescente: internet y videojuegos, las nuevas estrategias de la industria tabacalera Aiming for the adolescent market: internet and video games, the new strategies of the tobacco industry |
title_full_unstemmed |
Se busca mercado adolescente: internet y videojuegos, las nuevas estrategias de la industria tabacalera Aiming for the adolescent market: internet and video games, the new strategies of the tobacco industry |
title_sort |
se busca mercado adolescente: internet y videojuegos, las nuevas estrategias de la industria tabacalera aiming for the adolescent market: internet and video games, the new strategies of the tobacco industry |
publisher |
Instituto Nacional de Salud Pública |
series |
Salud Pública de México |
issn |
0036-3634 |
publishDate |
2012-06-01 |
description |
La exposición a publicidad sobre tabaco está asociada con el inicio en el consumo, particularmente en población joven, por lo que su control es un objetivo clave para reducir la incidencia de tabaquismo. Históricamente, la industria tabacalera ha sido pionera en la utilización de tecnologías de comunicación para posicionarse ante nuevos mercados y mantener la preferencia de los consumidores. Internet y los videojuegos han trascendido el espacio del entretenimiento, convirtiéndose en medios de comunicación masiva con un alto potencial publicitario. El presente artículo hace una revisión de la literatura existente sobre la presencia de tabaco en internet y videojuegos, con la intención de definir líneas de trabajo para desarrollar mecanismos efectivos de regulación y control de la publicidad en estos medios.<br>Exposure to tobacco advertisement is associated with smoking initiation among the youth, its elimination is a key objective to effectively curb the tobacco epidemic. Historically, the tobacco industry has pioneered the use of new communication technologies to keep and expand their market. Nowadays, Internet and video games have transcended the entertainment sphere, becoming significant media for massive communication and providing new opportunities for advertisement. The present essay reviews the existing literature on tobacco presence in the Internet and video games to define research and policy tasks required to develop effective means for tobacco advertisement regulation and control. |
topic |
tabaco adolescentes niños internet juegos de video publicidad tobacco adolescent child internet video games advertising |
url |
http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0036-36342012000300013 |
work_keys_str_mv |
AT tonatiuhbarrientosgutierrez sebuscamercadoadolescenteinternetyvideojuegoslasnuevasestrategiasdelaindustriatabacaleraaimingfortheadolescentmarketinternetandvideogamesthenewstrategiesofthetobaccoindustry AT intibarrientosgutierrez sebuscamercadoadolescenteinternetyvideojuegoslasnuevasestrategiasdelaindustriatabacaleraaimingfortheadolescentmarketinternetandvideogamesthenewstrategiesofthetobaccoindustry AT luzmyriamreynalesshigematsu sebuscamercadoadolescenteinternetyvideojuegoslasnuevasestrategiasdelaindustriatabacaleraaimingfortheadolescentmarketinternetandvideogamesthenewstrategiesofthetobaccoindustry AT jamesfthrasher sebuscamercadoadolescenteinternetyvideojuegoslasnuevasestrategiasdelaindustriatabacaleraaimingfortheadolescentmarketinternetandvideogamesthenewstrategiesofthetobaccoindustry AT eduardolazcanoponce sebuscamercadoadolescenteinternetyvideojuegoslasnuevasestrategiasdelaindustriatabacaleraaimingfortheadolescentmarketinternetandvideogamesthenewstrategiesofthetobaccoindustry |
_version_ |
1725508834888253440 |