Summary: | <div>La programación por medio de bloques</div><div>es un enfoque visual que permite a las personas jóvenes</div><div>adquirir interés en el desarrollo de software.</div><div>Así lo han demostrado herramientas para computadores</div><div>como Scratch, StarLogo y Alice. Hoy en día</div><div>hay estudiantes e ingenieros programadores que</div><div>desean implementar soluciones más estructuradas y</div><div>hay pocas herramientas que, a través de programación</div><div>gráfica ofrezcan la posibilidad de solucionar problemas</div><div>que se manejen en primeros semestres universitarios.</div><div>Por otro lado, los dispositivos móviles, en</div><div>especial los que poseen sistema operativo Android,</div><div>han tenido acogida en los últimos años, además, son</div><div>utilizados para resolver problemas en tiempo real.</div><div>El objetivo de este trabajo fue demostrar la utilidad</div><div>de una aplicación que soporta la programación estructurada</div><div>por medio de bloques sobre dispositivos</div><div>Android, que facilita la creación y ejecución de código</div><div>en el lenguaje Java sobre un servidor remoto. Se</div><div>realizó un análisis para determinar el ambiente de</div><div>programación, la creación de bloques con su representación</div><div>intermedia y las validaciones para la generación</div><div>de código, además, se realizaron pruebas a</div><div>través de la formulación de problemas matemáticos</div><div>que se enseñan durante los primeros cursos de Ingeniería</div><div>de sistemas en la Fundación Universitaria</div><div>San Martín. Finalmente, se obtuvo el código Java</div><div>de la solución a cada problema planteado dentro de</div><div>Gplad</div>
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