GPLAD: PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA SOBRE DISPOSITIVOS ANDROID

<div>La programaci&oacute;n por medio de bloques</div><div>es un enfoque visual que permite a las personas j&oacute;venes</div><div>adquirir inter&eacute;s en el desarrollo de software.</div><div>As&iacute; lo han demostrado herramientas para...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: LUISA FERNANDA HERNÁNDEZ RAMÍREZ, FABIÁN ANDRÉS GIRALDO GIRALDO, JONATHAN RAY CÁRDENAS CASTELLÓN
Format: Article
Language:English
Published: Fundación Universitaria Luis Amigó 2012-12-01
Series:Lámpsakos
Online Access:http://www.funlam.edu.co/revistas/index.php/lampsakos/article/view/675
Description
Summary:<div>La programaci&oacute;n por medio de bloques</div><div>es un enfoque visual que permite a las personas j&oacute;venes</div><div>adquirir inter&eacute;s en el desarrollo de software.</div><div>As&iacute; lo han demostrado herramientas para computadores</div><div>como Scratch, StarLogo y Alice. Hoy en d&iacute;a</div><div>hay estudiantes e ingenieros programadores que</div><div>desean implementar soluciones m&aacute;s estructuradas y</div><div>hay pocas herramientas que, a trav&eacute;s de programaci&oacute;n</div><div>gr&aacute;fica ofrezcan la posibilidad de solucionar problemas</div><div>que se manejen en primeros semestres universitarios.</div><div>Por otro lado, los dispositivos m&oacute;viles, en</div><div>especial los que poseen sistema operativo Android,</div><div>han tenido acogida en los &uacute;ltimos a&ntilde;os, adem&aacute;s, son</div><div>utilizados para resolver problemas en tiempo real.</div><div>El objetivo de este trabajo fue demostrar la utilidad</div><div>de una aplicaci&oacute;n que soporta la programaci&oacute;n estructurada</div><div>por medio de bloques sobre dispositivos</div><div>Android, que facilita la creaci&oacute;n y ejecuci&oacute;n de c&oacute;digo</div><div>en el lenguaje Java sobre un servidor remoto. Se</div><div>realiz&oacute; un an&aacute;lisis para determinar el ambiente de</div><div>programaci&oacute;n, la creaci&oacute;n de bloques con su representaci&oacute;n</div><div>intermedia y las validaciones para la generaci&oacute;n</div><div>de c&oacute;digo, adem&aacute;s, se realizaron pruebas a</div><div>trav&eacute;s de la formulaci&oacute;n de problemas matem&aacute;ticos</div><div>que se ense&ntilde;an durante los primeros cursos de Ingenier&iacute;a</div><div>de sistemas en la Fundaci&oacute;n Universitaria</div><div>San Mart&iacute;n. Finalmente, se obtuvo el c&oacute;digo Java</div><div>de la soluci&oacute;n a cada problema planteado dentro de</div><div>Gplad</div>
ISSN:2145-4086