Between play and design : the emergence of hybrid-identity in single-player videogames
Résumé Cette thèse examine la nature complexe de l'identité dans les jeux vidéo solo. Elle introduit la notion d'identité-hybride, et propose un cadre analytique pour déconstruire la jouabilité à travers les genres afin de distinguer des moments d’émergence d’identité. Alors que la reche...
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Language: | en |
Published: |
2012
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Online Access: | http://hdl.handle.net/1866/8713 |