Save Game : die Bewahrung komplexer digitaler Artefakte am Beispiel von Computerspielen
Der Artikel beschreibt die Rahmenbedingungen der Bewahrung digitaler Kulturgüter. Dabei konzentriert er sich vor allem auf die Bewahrung von Computerspielen, da diese als ältestes digitales Massenmedium die längste Bewahrungstradition haben und als komplexe digitale Artefakte höchste Ansprüche an di...
Main Author: | Lange, Andreas |
---|---|
Format: | Others |
Language: | German |
Published: |
Universität Potsdam
2009
|
Subjects: | |
Online Access: | http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:517-opus-33279 http://opus.kobv.de/ubp/volltexte/2009/3327/ |
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