Save Game : die Bewahrung komplexer digitaler Artefakte am Beispiel von Computerspielen

Der Artikel beschreibt die Rahmenbedingungen der Bewahrung digitaler Kulturgüter. Dabei konzentriert er sich vor allem auf die Bewahrung von Computerspielen, da diese als ältestes digitales Massenmedium die längste Bewahrungstradition haben und als komplexe digitale Artefakte höchste Ansprüche an di...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Lange, Andreas
Format: Others
Language:German
Published: Universität Potsdam 2009
Subjects:
Online Access:http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:kobv:517-opus-33279
http://opus.kobv.de/ubp/volltexte/2009/3327/

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