立體顯示器下遊戲介面設計與3D視覺經驗之研究
碩士 === 國立清華大學 === 工業工程與工程管理學系 === 99 === 本文探討兩個議題:3D 遊戲介面和3D 視覺經驗。在第一部分,八位使用者 參與Avatar-the Game的使用者經驗測試。本評估聚焦於設定3D模式以及遊戲中 介面,其中包含使用性測試與主觀滿意度評分。進一步根據測試結果以及捷思性 評估〈heuristic evaluation〉進行主要畫面及遊戲中的介面改善設計。此外,在評估與改善設計的過程中發現一些關於3D 內容設計的議題,如焦點距離及感知深度〈perceived depth〉。 第二部分,透過Avatar-the Game 的評估與改善設計延伸的感...
Main Authors: | , |
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Other Authors: | |
Format: | Others |
Language: | en_US |
Published: |
2011
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Online Access: | http://ndltd.ncl.edu.tw/handle/80275318969649262249 |