La anatomía de las emociones : ensayos para la visualización de gráfica digital con herramientas de desarrollo e interfaz gestual
Diseñador Gráfico === Este documento corresponde a una documentación de ensayos experimentados con el dispositivo Kinect durante el segundo semestre del año 2012. La experimentación consistió en el proceso de desarrollo de interfaces gráficas naturales (NUI) para el uso de este dispositivo. Es as...
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Universidad de Chile
2014
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ndltd-UCHILE-oai-repositorio.uchile.cl-2250-1155052018-04-05T05:00:45Z La anatomía de las emociones : ensayos para la visualización de gráfica digital con herramientas de desarrollo e interfaz gestual Prado Durán, Constanza Vico, Mauricio Facultad de Arquitectura y Urbanismo Escuela de Diseño Diseño asistido por computador Diseño gráfico Diseñador Gráfico Este documento corresponde a una documentación de ensayos experimentados con el dispositivo Kinect durante el segundo semestre del año 2012. La experimentación consistió en el proceso de desarrollo de interfaces gráficas naturales (NUI) para el uso de este dispositivo. Es así como este proyecto se manifiesta en dos formas: una, en la actuación (performance visual) que exhibe un ejercicio con el dispositivo; y la segunda, en ésta documentación del proceso de trabajo. En este documento, los ejercicios se encuentran diferenciados por dos etapas de proceso : “Experimento parte 1” y “Experimento parte 2”. Se diferencian así pues cada una responde a distintos objetivos. La primera parte está enfocada a familiarizarse con las herramientas de desarrollo (IDES o entorno de programación) y la segunda, en el desarrollo de la performance y todas las variables de montaje que implica su producción. Para cada etapa de los ejercicios se realiza una sistematización de la información con el fin de visualizar la evolución del trabajo. Todo esto realizado bajo mi punto de vista. Esto fue parte de un desarrollo personal de trabajo. El desarrollo de esta documentación va dirigida hacia las personas que se quieren familiarizar con el uso del dispositivo Kinect, o que tengan algún tipo de interés en introducirse a las IDES. La idea es ir reformulando, corrigiendo y mejorando el documento. 2014-03-27T20:05:15Z 2014-03-27T20:05:15Z 2013 Tesis http://www.repositorio.uchile.cl/handle/2250/115505 es Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Chile http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/cl/ Universidad de Chile |
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Diseñador Gráfico === Este documento corresponde a una documentación de ensayos experimentados con
el dispositivo Kinect durante el segundo semestre del año 2012. La experimentación
consistió en el proceso de desarrollo de interfaces gráficas naturales (NUI) para el uso
de este dispositivo. Es así como este proyecto se manifiesta en dos formas: una, en la
actuación (performance visual) que exhibe un ejercicio con el dispositivo; y la segunda,
en ésta documentación del proceso de trabajo.
En este documento, los ejercicios se encuentran diferenciados por dos etapas de
proceso : “Experimento parte 1” y “Experimento parte 2”. Se diferencian así pues cada
una responde a distintos objetivos.
La primera parte está enfocada a familiarizarse con las herramientas de desarrollo
(IDES o entorno de programación) y la segunda, en el desarrollo de la performance y
todas las variables de montaje que implica su producción.
Para cada etapa de los ejercicios se realiza una sistematización de la información con el
fin de visualizar la evolución del trabajo. Todo esto realizado bajo mi punto de vista. Esto
fue parte de un desarrollo personal de trabajo.
El desarrollo de esta documentación va dirigida hacia las personas que se quieren
familiarizar con el uso del dispositivo Kinect, o que tengan algún tipo de interés en
introducirse a las IDES. La idea es ir reformulando, corrigiendo y mejorando el documento. |
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