Spelkaraktärer : En undersökning om skapandet av minnesvärda karaktärer i spel

Detta kandidatarbete handlar om minnesvärda spelkaraktärer och dess utveckling inom ett fantasytema. Metoderna som har använts för detta arbete är MDA, Matter Matters och Quality of Experience. Vi bekantar oss även med en analysmetod för att analysera hur spelare använder karaktärer som ger oss en u...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Karlsson, Benjamin, Holgersson, Emil
Format: Others
Language:Swedish
Published: Blekinge Tekniska Högskola 2018
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-16478
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-bth-16478
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-bth-164782018-06-20T05:56:25ZSpelkaraktärer : En undersökning om skapandet av minnesvärda karaktärer i spelsweKarlsson, BenjaminHolgersson, EmilBlekinge Tekniska HögskolaBlekinge Tekniska Högskola2018Media and Communication TechnologyMedieteknikDetta kandidatarbete handlar om minnesvärda spelkaraktärer och dess utveckling inom ett fantasytema. Metoderna som har använts för detta arbete är MDA, Matter Matters och Quality of Experience. Vi bekantar oss även med en analysmetod för att analysera hur spelare använder karaktärer som ger oss en utgångspunkt. Vi har format vårt koncept så att spelaren kan ha fria tyglar när det kommer till karaktärens utveckling, detta gör att spelaren kan ändra karaktären efter sin spelstil. För att kunna få en bredare förståelse om minnesvärda spelkaraktärer så vänder vi oss till ett undersökningsformulär vi skapade för att få en inblick i vad andra ser som viktiga parametrar för dessa minnesvärda karaktärer. Som avslut så går vi igenom framtida idéer om detta koncept och om hur vår karaktär kan utvecklas vidare. This bachelor thesis is about memorable game characters and its evolution within a fantasy theme. The methods used for this work are MDA, Matter Matters and Quality of Experience. We also familiarize ourselves with an analytical method to analyse how players use characters which gives us a starting point. We have shaped our concept so that we can let the player choose when it comes to the characters evolution, which allows the player to change the character according to their playstyle. To get a broader understanding of memorable game characters, we turn to a survey we created to get an insight into what others see as important parameters for these memorable characters. Lastly, we review future ideas about this concept and how our character can be further developed. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-16478application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Media and Communication Technology
Medieteknik
spellingShingle Media and Communication Technology
Medieteknik
Karlsson, Benjamin
Holgersson, Emil
Spelkaraktärer : En undersökning om skapandet av minnesvärda karaktärer i spel
description Detta kandidatarbete handlar om minnesvärda spelkaraktärer och dess utveckling inom ett fantasytema. Metoderna som har använts för detta arbete är MDA, Matter Matters och Quality of Experience. Vi bekantar oss även med en analysmetod för att analysera hur spelare använder karaktärer som ger oss en utgångspunkt. Vi har format vårt koncept så att spelaren kan ha fria tyglar när det kommer till karaktärens utveckling, detta gör att spelaren kan ändra karaktären efter sin spelstil. För att kunna få en bredare förståelse om minnesvärda spelkaraktärer så vänder vi oss till ett undersökningsformulär vi skapade för att få en inblick i vad andra ser som viktiga parametrar för dessa minnesvärda karaktärer. Som avslut så går vi igenom framtida idéer om detta koncept och om hur vår karaktär kan utvecklas vidare. === This bachelor thesis is about memorable game characters and its evolution within a fantasy theme. The methods used for this work are MDA, Matter Matters and Quality of Experience. We also familiarize ourselves with an analytical method to analyse how players use characters which gives us a starting point. We have shaped our concept so that we can let the player choose when it comes to the characters evolution, which allows the player to change the character according to their playstyle. To get a broader understanding of memorable game characters, we turn to a survey we created to get an insight into what others see as important parameters for these memorable characters. Lastly, we review future ideas about this concept and how our character can be further developed.
author Karlsson, Benjamin
Holgersson, Emil
author_facet Karlsson, Benjamin
Holgersson, Emil
author_sort Karlsson, Benjamin
title Spelkaraktärer : En undersökning om skapandet av minnesvärda karaktärer i spel
title_short Spelkaraktärer : En undersökning om skapandet av minnesvärda karaktärer i spel
title_full Spelkaraktärer : En undersökning om skapandet av minnesvärda karaktärer i spel
title_fullStr Spelkaraktärer : En undersökning om skapandet av minnesvärda karaktärer i spel
title_full_unstemmed Spelkaraktärer : En undersökning om skapandet av minnesvärda karaktärer i spel
title_sort spelkaraktärer : en undersökning om skapandet av minnesvärda karaktärer i spel
publisher Blekinge Tekniska Högskola
publishDate 2018
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-16478
work_keys_str_mv AT karlssonbenjamin spelkaraktarerenundersokningomskapandetavminnesvardakaraktarerispel
AT holgerssonemil spelkaraktarerenundersokningomskapandetavminnesvardakaraktarerispel
_version_ 1718697763796942848