Inger iterativ arbetsstruktur fler fördelar än nackdelar inom level design till Unreal Tournament 3? : Reflektioner kring arbetsprocessen bakom "DM-Theatre"
Rapporten är en reflekterande text som behandlar arbetsprocessen och omkringliggande mål för ett examensarbete inom medier som bedrivits mot Högskolan Skövde. Syftet med examensarbetet har varit att analysera huruvida en iterativ arbetsform inger fler fördelar än nackdelar vid level design till Unre...
Main Author: | Berg, Kenneth Arcade |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
2008
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-1085 |
Similar Items
-
Some Terminological and Typological Features of Unrealized Architecture
by: Indrė Gudelytė-Račienė
Published: (2015-12-01) -
Unrealism in russian prose of early 20th century
by: Elena V. Astashchenko
Published: (2020-12-01) -
Visual Programming with the Unreal Development Kit
by: Wilhelmsson, Patrik
Published: (2013) -
Run-time Terrain Deformation in Unreal Engine 4
by: Magnom, Rikard
Published: (2020) -
Waiting for a miracle: a survey of Stanley Kubrick’s unrealized projects
by: Filippo Ulivieri
Published: (2017-12-01)