Rytm : Rytmens funktion i dataspelsmusik
I bakgrundskapitlet presenteras den litteratur och forskning som står till grund för denna studie vilket innefattar forskning om musikens påverkan på människor, teorier kring rytm och hur den upplevs, samt hur musik fungerar i kontexten av dataspel. Arbetet är en undersökning vars syfte var att stud...
Main Author: | Håkansson, Gustav |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2017
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-13745 |
Similar Items
-
Emotioner och motivationer vid musiklyssnande och spelande
by: Malmgren, Caroline
Published: (2015) -
Arpeggios i NES-musik : Skillnader i användning av arpeggios, och hur väl det hörs skillnad på dem.
by: Magnusson, Klas
Published: (2018) -
Rytmen i skolan : En historisk analys av rytmbegreppets plats i musikämnets kursplaner
by: Zetterberg Friberg, Joacim
Published: (2012) -
Dissonans i dynamisk musik : och dess funktion som designverktyg för spel
by: Wallius, Malin
Published: (2016) -
Adaptiv spelmusik : En studie om musikens funktion och kompositörens roll i datorspel
by: Larsson, Christian
Published: (2017)