DEN GODA OCH DEN FULA: Spelarens uppfattning av relationen mellan spelkaraktärers moral och deras design
Denna studie handlar om hur karaktärsdesign används i spel och annan media för att väcka känslor i åskådaren. Studien fokuserar på vad som får en karaktär att upplevas som ond eller god. Fokus ligger även i hur attraktivitet påverkar hur karaktärens moral upplevs. En undersökning gjordes därför med...
Main Authors: | Hindersson, Knut, Gunnman, Andreas |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2021
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-20039 |
Similar Items
-
KARAKTÄRSDESIGN MED SUBTILARE FORMELEMENT : Design av goda och onda manliga och kvinnliga karaktärer
by: Andersson, Linda
Published: (2009) -
Formspråk vs karaktärsbeskrivning : När text och visuell form krockar
by: Fjellstedt, Sara
Published: (2016) -
"Det är väll en bra grej, att inte alla ser likadana ut. Eller?" : En undersökning om åsikter kring fenomenet ”likadana ansikten” hos kvinnliga karaktärer i MOBA spel.
by: Collin, Mimmi
Published: (2019) -
Kvinnliga spelare och deras uppfattning och val av kvinnliga karaktärer med bred representation : Kroppsform, ras (hudfärg) och ålder
by: Bergmark, Allis
Published: (2018) -
Kroppsbyggnad och kroppsproportioner i actionspel : och dess påverkan på spelaren
by: Andreasson, Carl-Emil
Published: (2010)