Rollen av achievements i spelupplevelsen och spelandet

I denna studie, som bygger på tidigare arbete på achievements och belöningssystem, utreds effekten av achievementsystem på spelupplevelsen och spelandet i ett tredjepersons actionspel. Dessutom har achievements i tredjepersons actionspel undersökts för att ta reda på vilka typer av achievements som...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Wilhelmsson, Martin
Format: Others
Language:Swedish
Published: Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information 2012
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5925
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-5925
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-his-59252018-01-13T05:16:19ZRollen av achievements i spelupplevelsen och spelandetsweWilhelmsson, MartinHögskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information2012achievementutforskningspelupplevelseComputer SciencesDatavetenskap (datalogi)I denna studie, som bygger på tidigare arbete på achievements och belöningssystem, utreds effekten av achievementsystem på spelupplevelsen och spelandet i ett tredjepersons actionspel. Dessutom har achievements i tredjepersons actionspel undersökts för att ta reda på vilka typer av achievements som passar bäst in i genren. För att undersöka detta har andra achievementsystem analyserats och fyra kategorier av achievements klassificerats. För undersökningen har en bana skapats i ett tredjepersons actionspel, samt ett för genren representativt achievementsystem som sedan implementerats. Studien har visat att achievementsystem ökar spelares utforskningstendens och speltid. Samtidigt har utforskningsbaserade achievements visat sig vara de mest populära i spelet, och handlingsbaserade de minst populära. Överlag ansåg testdeltagarna att achievements ska vara svåra att uppnå för att ha betydelse för spelaren. Achievements som fenomen är fortfarande ungt och mer utförliga studier på ämnet hade kunnat hjälpa spelutvecklare att förstå den relation olika typer av spelare har till achievements. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5925application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic achievement
utforskning
spelupplevelse
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
spellingShingle achievement
utforskning
spelupplevelse
Computer Sciences
Datavetenskap (datalogi)
Wilhelmsson, Martin
Rollen av achievements i spelupplevelsen och spelandet
description I denna studie, som bygger på tidigare arbete på achievements och belöningssystem, utreds effekten av achievementsystem på spelupplevelsen och spelandet i ett tredjepersons actionspel. Dessutom har achievements i tredjepersons actionspel undersökts för att ta reda på vilka typer av achievements som passar bäst in i genren. För att undersöka detta har andra achievementsystem analyserats och fyra kategorier av achievements klassificerats. För undersökningen har en bana skapats i ett tredjepersons actionspel, samt ett för genren representativt achievementsystem som sedan implementerats. Studien har visat att achievementsystem ökar spelares utforskningstendens och speltid. Samtidigt har utforskningsbaserade achievements visat sig vara de mest populära i spelet, och handlingsbaserade de minst populära. Överlag ansåg testdeltagarna att achievements ska vara svåra att uppnå för att ha betydelse för spelaren. Achievements som fenomen är fortfarande ungt och mer utförliga studier på ämnet hade kunnat hjälpa spelutvecklare att förstå den relation olika typer av spelare har till achievements.
author Wilhelmsson, Martin
author_facet Wilhelmsson, Martin
author_sort Wilhelmsson, Martin
title Rollen av achievements i spelupplevelsen och spelandet
title_short Rollen av achievements i spelupplevelsen och spelandet
title_full Rollen av achievements i spelupplevelsen och spelandet
title_fullStr Rollen av achievements i spelupplevelsen och spelandet
title_full_unstemmed Rollen av achievements i spelupplevelsen och spelandet
title_sort rollen av achievements i spelupplevelsen och spelandet
publisher Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
publishDate 2012
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-5925
work_keys_str_mv AT wilhelmssonmartin rollenavachievementsispelupplevelsenochspelandet
_version_ 1718608773328666624