Q-Learning: Ett sätt att lära agenter att spela fotboll
Den artificiella intelligensen i spel brukar ofta använda sig utav regelbaserade tekniker för dess beteende. Detta har gjort att de artificiella agenterna blivit förutsägbara, vilket är väldigt tydligt för sportspel. Det här arbetet har utvärderat ifall inlärningstekniken Q-learning är bättre på att...
Main Author: | Ekelund, Kalle |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information
2013
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-8497 |
Similar Items
-
Coordinating transportation services in a hospital environment using Deep Reinforcement Learning
by: Lundström, Caroline, et al.
Published: (2018) -
Kroppen vill också vara med! Kinestetisk intelligens; ett sätt att lära
by: Sjökvist, Emmelie
Published: (2001) -
"Det skulle vara jättekul att spela med killar" : -en kvalitativ studie av unga tjejers upplevelser av att spela fotboll i en mansdominerad fotbollsklubb
by: Lindgren, Anna, et al.
Published: (2012) -
Hypotesens Roll i Datadriven Vetenskap och Varför Vi Fortfarande Behöver Modeller
by: Sonebäck, Max
Published: (2020) -
Evaluation of Deep Learning Methods for Creating Synthetic Actors
by: Toghiani-Rizi, Babak
Published: (2017)