AI TILL BRÄDSPEL : En jämförelse mellan två olika sökalgoritmer vid implementation av AI tillbrädspelet Pentago.
I det här arbetet undersöks och jämförs två olika sökalgoritmer när de används för implementation av AI-spelare till brädspelet Pentago. De två algoritmerna som användes var alfa-betabeskärning och en nyare algoritm som kombinerar genetiska algoritmer och minimax, kallad genetisk minimax. Utvärderin...
Main Author: | Johnsson, Sigrid |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi
2014
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:his:diva-9426 |
Similar Items
-
Lokal sökalgoritm för initiering av den genetiska populationen i ett praktiskt "vehicle routing"-problem.
by: Persson, Lars
Published: (2009) -
Medhjälpar-AI i spel : Skapande av en dynamiskt anpassningsbar AI i spel med hjälp av en genetisk algoritm
by: Wahlstrand, Louise
Published: (2012) -
Optimeringsstrategier för en sökalgoritm i javascript
by: Berglund, Linus
Published: (2015) -
Vägplanering med slumpmässig genusfördelning i genetiska algoritmer
by: Nilsson, Stefan
Published: (2016) -
Adaptiv AI i spel och dess påverkan på det upplevda underhållningsvärdet
by: Gustafsson, Hannes, et al.
Published: (2019)