Analysis of concussions in professional ice hockey

Head injuries such as concussions is a major problem in full contact sports like ice hockey, these injuries usually leads to rehabilitation and absence from sports as result. This risk in full contact sport is something athletes in these sports must expect, however to gain a better understanding of...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Svensson, Jonas
Format: Others
Language:English
Published: KTH, Hållfasthetslära (Inst.) 2016
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:kth:diva-190095
Description
Summary:Head injuries such as concussions is a major problem in full contact sports like ice hockey, these injuries usually leads to rehabilitation and absence from sports as result. This risk in full contact sport is something athletes in these sports must expect, however to gain a better understanding of these injuries and reduce the number concussions would be a great progress. This master thesis will investigate through video analysis in motion tracking software Skillspector velocities in moment of the body check. These velocities will form the basis of the LS-Dyna simulation to conduct when concussion may occur. The video footage was mostly from NHL but some others are present all collected from YouTube. No special selection was made other than HD quality and some statement where concussions had occurred, a small reference group of non-concussed players was also collected to compare some results. In total 31 concussions and 7 non concussion cases were evaluated. The average of these hits resulted in 6.87m/s for the attacking player, 4.46 for the concussed player, linear acceleration 657 m/s2, rotational acceleration 6883 rad/s2 and a HIC value of 731. For the players not receiving a concussion the average values were 5.83 m/s for the attacker, 3.53m/s for the targeted players resulting in linear acceleration of 385 m/s2, rotational acceleration 5474 rad/s2 and a HIC of 309. === Huvudskador som hjärnskakning är ett problem i fullkontaktssporter som ishockey, dessa skador leder oftast till någon form av rehabilitering och frånvaro som följd. Att man som idrottsutövare ska behöva ta denna risk i fullkontaktssporter är något man får räkna med, dock att skapa sig en bättre förståelse för problemet och minska antalet hjärnskakningar skulle göra stora framsteg. Denna rapport ska genom videoanalys i Skillspector ta fram hastigheter i tacklingsögonblicket därefter genom FEM analyser i programmet LS-Dyna undersöka när hjärnskakning kan förväntas uppkomma. Videosekvenserna hämtade från YouTube är främst NHL matcher men några övriga sekvenser finns. Inget speciellt urval har gjorts annat än HD-kvalitet och konstaterade hjärnskakningar. En liten referensgrupp utan hjärnskakningar har även inhämtats för att jämföra resultatet. Totalt utvärderades 31 fall av hjärnskakning och 7 fall där hjärnskakning inte uppkom. Medelvärden för islagshastigheten för de skadade spelarna blev 6.87m/s för attackerande spelare och 4.46m/s för de tacklade spelarna resulterande i en linjär acceleration på 657 m/s2 och en rotationsacceleration på 6883 rad/s2 och ett HIC värde på 731. För de spelare som inte drabbades av hjärnskakning var medelvärdet på hastigheten för de attackerande spelarna 5.83m/s de tacklade spelarna 3.53m/s resulterande i en linjär acceleration på 385m/s2 rotationsacceleration 5474rad/s2 och ett HIC värde på 309.