Google Maps som spelmotor för mobila plattformar
Spel kan utvecklas på flera olika sätt med flera olika utmaningar. I detta arbete undersökts det hur lämpligt det ̈ar attutveckla och implementera ett spel tillsammans med Google Maps. Undersökningen testar hur det går att implementera vanliga element som förekommer i spel tillsammansmed Google Maps...
Main Author: | Ante, Wall |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Linköpings universitet, Institutionen för datavetenskap
2015
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-119738 |
Similar Items
-
Spelmotor och spellogik för androidspel
by: Leissner, Lotta, et al.
Published: (2014) -
Spelmotor och spellogik för androidspel
by: Leissner, Lotta, et al.
Published: (2014) -
Spelmotorkonstruktion för Android
by: Björnerhag, Erik
Published: (2014) -
Händelsehantering i komponentbaserade spelmotorer : Utvärdering av två tekniker
by: Zander, Sebastian
Published: (2015) -
Översättning av självutvecklat skriptspråk till Lua i spelmotor.
by: Rönn, Jimmy
Published: (2012)