En Plats på nätet : Deltagande Observation i den virtuella miljön Ragnarök Online

Ragnarök Online en plats på nätet, ett online-spel, där människor från hela världen möts och samverkar. Det är i detta möte personer emellan som den virtuella miljön Ragnarök Online skapas. Målet med denna uppsats är att visa på hur människor interagerar i, och skapar denna plats på nätet. Varför sp...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Gäfvert, Liss Telly
Format: Others
Language:Swedish
Published: Linköpings universitet, Avdelningen för kulturvetenskaper, KVA 2012
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-82341
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-82341
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-liu-823412013-01-08T13:44:18ZEn Plats på nätet : Deltagande Observation i den virtuella miljön Ragnarök OnlinesweA Place on the Net : Participant Observation in the virtual environment Ragnarök OnlineGäfvert, Liss TellyLinköpings universitet, Avdelningen för kulturvetenskaper, KVALinköpings universitet, Filosofiska fakulteten2012Virtual environmentmmogRagnarök Onlineonline culturePlaceParticipant ObservationVirtuell miljömmogRagnarök Onlineonline kulturPlatsDeltagande observationRagnarök Online en plats på nätet, ett online-spel, där människor från hela världen möts och samverkar. Det är i detta möte personer emellan som den virtuella miljön Ragnarök Online skapas. Målet med denna uppsats är att visa på hur människor interagerar i, och skapar denna plats på nätet. Varför spenderar folk tid i virtuella miljöer? Är det annorlunda att agera i en virtuell miljö? Dessa är några av de frågor vi kommer att möta i texten. Detta kommer vi att göra tillsammans med invånarna i Ragnarök Online, med dem kommer vi att slåss, jaga och göra hattar. Tillsammans kommer vi att utforska den virtuella miljön av Ragnarök Online. Ragnarök Online a place on the net, an online game, where people from all over the world meet and interact. In this meeting the virtual environment of Ragnarök Online is created. Because it’s in the meeting between people this virtual place is founded. The goal of this essay is to show how people interact in, and create this place on the net. Why do people spend time in virtual environments? Is it any different to act in a virtual environment? These are some of the questions we will meet in the text. This we will do together whit the inhabitants of this place, we will fight, hunt and make hats ­­– together we will explore the virtual environment of Ragnarök Online. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-82341application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Virtual environment
mmog
Ragnarök Online
online culture
Place
Participant Observation
Virtuell miljö
mmog
Ragnarök Online
online kultur
Plats
Deltagande observation
spellingShingle Virtual environment
mmog
Ragnarök Online
online culture
Place
Participant Observation
Virtuell miljö
mmog
Ragnarök Online
online kultur
Plats
Deltagande observation
Gäfvert, Liss Telly
En Plats på nätet : Deltagande Observation i den virtuella miljön Ragnarök Online
description Ragnarök Online en plats på nätet, ett online-spel, där människor från hela världen möts och samverkar. Det är i detta möte personer emellan som den virtuella miljön Ragnarök Online skapas. Målet med denna uppsats är att visa på hur människor interagerar i, och skapar denna plats på nätet. Varför spenderar folk tid i virtuella miljöer? Är det annorlunda att agera i en virtuell miljö? Dessa är några av de frågor vi kommer att möta i texten. Detta kommer vi att göra tillsammans med invånarna i Ragnarök Online, med dem kommer vi att slåss, jaga och göra hattar. Tillsammans kommer vi att utforska den virtuella miljön av Ragnarök Online. === Ragnarök Online a place on the net, an online game, where people from all over the world meet and interact. In this meeting the virtual environment of Ragnarök Online is created. Because it’s in the meeting between people this virtual place is founded. The goal of this essay is to show how people interact in, and create this place on the net. Why do people spend time in virtual environments? Is it any different to act in a virtual environment? These are some of the questions we will meet in the text. This we will do together whit the inhabitants of this place, we will fight, hunt and make hats ­­– together we will explore the virtual environment of Ragnarök Online.
author Gäfvert, Liss Telly
author_facet Gäfvert, Liss Telly
author_sort Gäfvert, Liss Telly
title En Plats på nätet : Deltagande Observation i den virtuella miljön Ragnarök Online
title_short En Plats på nätet : Deltagande Observation i den virtuella miljön Ragnarök Online
title_full En Plats på nätet : Deltagande Observation i den virtuella miljön Ragnarök Online
title_fullStr En Plats på nätet : Deltagande Observation i den virtuella miljön Ragnarök Online
title_full_unstemmed En Plats på nätet : Deltagande Observation i den virtuella miljön Ragnarök Online
title_sort en plats på nätet : deltagande observation i den virtuella miljön ragnarök online
publisher Linköpings universitet, Avdelningen för kulturvetenskaper, KVA
publishDate 2012
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:liu:diva-82341
work_keys_str_mv AT gafvertlisstelly enplatspanatetdeltagandeobservationidenvirtuellamiljonragnarokonline
AT gafvertlisstelly aplaceonthenetparticipantobservationinthevirtualenvironmentragnarokonline
_version_ 1716527493030084608