Immersion, Make and Break the Game - a Study on the Impact of Immersion

Att en spelare lever sig in i ett spel kan ses som en av de viktigaste delarna av ett bra spel och spelare vill ständigt ha spel där dom känner mer och mer inlevelse. Tidigare forskning visar på att inlevelse i digitala spel inte är ett enkelt område och för att kunna forska på det så krävs det att...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Andersson, Tom, Strömsholm, Hampus
Format: Others
Language:English
Published: Malmö universitet, Fakulteten för teknik och samhälle (TS) 2018
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:mau:diva-20496