Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie
Att använda sig av virtuella tv- och dataspel inom rehabilitering är ett relativt nytt medel som det finns begränsat med forskning inom. Syfte: Uppsatsens syfte är att beskriva till vilket ändamål virtuella tv- och dataspel används inom rehabilitering och vad det ger för utfall. Metod: En systematis...
Main Authors: | , |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Örebro universitet, Hälsoakademin
2010
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-10823 |
id |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-oru-10823 |
---|---|
record_format |
oai_dc |
spelling |
ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-oru-108232017-10-19T05:22:31ZVirtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudiesweVirtual television and computer games as means in rehabilitation : - A systematic reviewJohansson, KajsaJatko, EmelieÖrebro universitet, HälsoakademinÖrebro universitet, Hälsoakademin2010Arbetsterapi- virtuella tv-spel- dataspel- rehabiliteringOccupational TherapyArbetsterapiAtt använda sig av virtuella tv- och dataspel inom rehabilitering är ett relativt nytt medel som det finns begränsat med forskning inom. Syfte: Uppsatsens syfte är att beskriva till vilket ändamål virtuella tv- och dataspel används inom rehabilitering och vad det ger för utfall. Metod: En systematisk litteraturstudie användes som metod i uppsatsen. De databaser som använts är Amed, Cinahl, PubMed och Medline (via Ebsco). De sökord som använts är virtual video game, video game, computer game, rehabilitation, outcome, movement, playthings och occupational therapy. Artiklar avgränsades efter publiceringsår (2000-2010), att de blivit expertis granskade och inte var litteraturstudier. 11 artiklar utgör resultatet och inkluderades efter inkludering - och exklusionskriterier. Resultat: Virtuella tv- och dataspel används som medel i rehabilitering av framförallt strokedrabbade patienter. Träningen används till störst del av funktionsnedsättning av övre extremitet men även för balans, kognition och nedre extremitet. Studier visar på att effekten av virtuella tv- och dataspel kan förbättra patienters funktionsnedsättningar. Patienter som deltagit i studier där de använder sig av virtuella tv- och dataspel beskriver det som tillfredsställande och utmanande. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-10823application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess |
collection |
NDLTD |
language |
Swedish |
format |
Others
|
sources |
NDLTD |
topic |
Arbetsterapi- virtuella tv-spel- dataspel- rehabilitering Occupational Therapy Arbetsterapi |
spellingShingle |
Arbetsterapi- virtuella tv-spel- dataspel- rehabilitering Occupational Therapy Arbetsterapi Johansson, Kajsa Jatko, Emelie Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie |
description |
Att använda sig av virtuella tv- och dataspel inom rehabilitering är ett relativt nytt medel som det finns begränsat med forskning inom. Syfte: Uppsatsens syfte är att beskriva till vilket ändamål virtuella tv- och dataspel används inom rehabilitering och vad det ger för utfall. Metod: En systematisk litteraturstudie användes som metod i uppsatsen. De databaser som använts är Amed, Cinahl, PubMed och Medline (via Ebsco). De sökord som använts är virtual video game, video game, computer game, rehabilitation, outcome, movement, playthings och occupational therapy. Artiklar avgränsades efter publiceringsår (2000-2010), att de blivit expertis granskade och inte var litteraturstudier. 11 artiklar utgör resultatet och inkluderades efter inkludering - och exklusionskriterier. Resultat: Virtuella tv- och dataspel används som medel i rehabilitering av framförallt strokedrabbade patienter. Träningen används till störst del av funktionsnedsättning av övre extremitet men även för balans, kognition och nedre extremitet. Studier visar på att effekten av virtuella tv- och dataspel kan förbättra patienters funktionsnedsättningar. Patienter som deltagit i studier där de använder sig av virtuella tv- och dataspel beskriver det som tillfredsställande och utmanande. |
author |
Johansson, Kajsa Jatko, Emelie |
author_facet |
Johansson, Kajsa Jatko, Emelie |
author_sort |
Johansson, Kajsa |
title |
Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie |
title_short |
Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie |
title_full |
Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie |
title_fullStr |
Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie |
title_full_unstemmed |
Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie |
title_sort |
virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - en systematisk litteraturstudie |
publisher |
Örebro universitet, Hälsoakademin |
publishDate |
2010 |
url |
http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-10823 |
work_keys_str_mv |
AT johanssonkajsa virtuellatvochdataspelsommedelinomrehabiliteringensystematisklitteraturstudie AT jatkoemelie virtuellatvochdataspelsommedelinomrehabiliteringensystematisklitteraturstudie AT johanssonkajsa virtualtelevisionandcomputergamesasmeansinrehabilitationasystematicreview AT jatkoemelie virtualtelevisionandcomputergamesasmeansinrehabilitationasystematicreview |
_version_ |
1718555569585913856 |