Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie

Att använda sig av virtuella tv- och dataspel inom rehabilitering är ett relativt nytt medel som det finns begränsat med forskning inom. Syfte: Uppsatsens syfte är att beskriva till vilket ändamål virtuella tv- och dataspel används inom rehabilitering och vad det ger för utfall. Metod: En systematis...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Johansson, Kajsa, Jatko, Emelie
Format: Others
Language:Swedish
Published: Örebro universitet, Hälsoakademin 2010
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-10823
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-oru-10823
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-oru-108232017-10-19T05:22:31ZVirtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudiesweVirtual television and computer games as means in rehabilitation : - A systematic reviewJohansson, KajsaJatko, EmelieÖrebro universitet, HälsoakademinÖrebro universitet, Hälsoakademin2010Arbetsterapi- virtuella tv-spel- dataspel- rehabiliteringOccupational TherapyArbetsterapiAtt använda sig av virtuella tv- och dataspel inom rehabilitering är ett relativt nytt medel som det finns begränsat med forskning inom. Syfte: Uppsatsens syfte är att beskriva till vilket ändamål virtuella tv- och dataspel används inom rehabilitering och vad det ger för utfall. Metod: En systematisk litteraturstudie användes som metod i uppsatsen. De databaser som använts är Amed, Cinahl, PubMed och Medline (via Ebsco). De sökord som använts är virtual video game, video game, computer game, rehabilitation, outcome, movement, playthings och occupational therapy. Artiklar avgränsades efter publiceringsår (2000-2010), att de blivit expertis granskade och inte var litteraturstudier. 11 artiklar utgör resultatet och inkluderades efter inkludering - och exklusionskriterier. Resultat: Virtuella tv- och dataspel används som medel i rehabilitering av framförallt strokedrabbade patienter. Träningen används till störst del av funktionsnedsättning av övre extremitet men även för balans, kognition och nedre extremitet. Studier visar på att effekten av virtuella tv- och dataspel kan förbättra patienters funktionsnedsättningar. Patienter som deltagit i studier där de använder sig av virtuella tv- och dataspel beskriver det som tillfredsställande och utmanande. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-10823application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Arbetsterapi- virtuella tv-spel- dataspel- rehabilitering
Occupational Therapy
Arbetsterapi
spellingShingle Arbetsterapi- virtuella tv-spel- dataspel- rehabilitering
Occupational Therapy
Arbetsterapi
Johansson, Kajsa
Jatko, Emelie
Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie
description Att använda sig av virtuella tv- och dataspel inom rehabilitering är ett relativt nytt medel som det finns begränsat med forskning inom. Syfte: Uppsatsens syfte är att beskriva till vilket ändamål virtuella tv- och dataspel används inom rehabilitering och vad det ger för utfall. Metod: En systematisk litteraturstudie användes som metod i uppsatsen. De databaser som använts är Amed, Cinahl, PubMed och Medline (via Ebsco). De sökord som använts är virtual video game, video game, computer game, rehabilitation, outcome, movement, playthings och occupational therapy. Artiklar avgränsades efter publiceringsår (2000-2010), att de blivit expertis granskade och inte var litteraturstudier. 11 artiklar utgör resultatet och inkluderades efter inkludering - och exklusionskriterier. Resultat: Virtuella tv- och dataspel används som medel i rehabilitering av framförallt strokedrabbade patienter. Träningen används till störst del av funktionsnedsättning av övre extremitet men även för balans, kognition och nedre extremitet. Studier visar på att effekten av virtuella tv- och dataspel kan förbättra patienters funktionsnedsättningar. Patienter som deltagit i studier där de använder sig av virtuella tv- och dataspel beskriver det som tillfredsställande och utmanande.
author Johansson, Kajsa
Jatko, Emelie
author_facet Johansson, Kajsa
Jatko, Emelie
author_sort Johansson, Kajsa
title Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie
title_short Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie
title_full Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie
title_fullStr Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie
title_full_unstemmed Virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - En systematisk litteraturstudie
title_sort virtuella tv- och dataspel som medel inom rehabilitering : - en systematisk litteraturstudie
publisher Örebro universitet, Hälsoakademin
publishDate 2010
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:oru:diva-10823
work_keys_str_mv AT johanssonkajsa virtuellatvochdataspelsommedelinomrehabiliteringensystematisklitteraturstudie
AT jatkoemelie virtuellatvochdataspelsommedelinomrehabiliteringensystematisklitteraturstudie
AT johanssonkajsa virtualtelevisionandcomputergamesasmeansinrehabilitationasystematicreview
AT jatkoemelie virtualtelevisionandcomputergamesasmeansinrehabilitationasystematicreview
_version_ 1718555569585913856