En kategorisering av våld i dator och tv-spel
This essay will focus on video and computer game violence. We hope to uncover, with the help of semiotics, according to Barthes design, if this kind of violence can have a negative effect on youth and adolescents. How intense is the violence and how graphic is it?. PEGI is the European measurement f...
Main Authors: | Holm-Öste, Jesper, Hubeny, Anthony |
---|---|
Format: | Others |
Language: | Swedish |
Published: |
Stockholms universitet, Institutionen för journalistik, medier och kommunikation (JMK)
2011
|
Subjects: | |
Online Access: | http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:su:diva-58336 |
Similar Items
-
Marknadsföring genom spel : En teoretisk analys av spelmediets kommunikationsmöjligheter för marknadsföring
by: Hjelmtorp, Daniel
Published: (2006) -
Världens största klassrum : Gymnasieelevers attityder till användandet av dator- och TV-spel i undervisningen
by: Nilsson, Mats
Published: (2009) -
Barn och vuxna om dator- och TV-spel : en kvalitativ studie om spelens roll i hemmen på 2000-talet
by: Collin, Daniel, et al.
Published: (2006) -
Klassisk medieanalys - nytt medium : En semiotisk analys av fyra tv-spel
by: Andersson, Markus
Published: (2006) -
Har du spel på skolan?
by: Lindell, Håkan, et al.
Published: (2010)