Nock-Off : Ett resurs-/uppgiftsbaserat projekthanteringsverktyg för spelföretag

To plan is something that can be a real hassle for any company, especially for software companies focused on game development. There exists many different methods to plan by and for each a tool to ease the task. These tools do not suit everybody, including the external stakeholding company for this...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Carlsson, Robert, Jansson, Erika, Söderberg, Fredrik
Format: Others
Language:Swedish
Published: Uppsala universitet, Institutionen för informationsteknologi 2017
Subjects:
Online Access:http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-325591
id ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-uu-325591
record_format oai_dc
spelling ndltd-UPSALLA1-oai-DiVA.org-uu-3255912017-06-27T06:09:48ZNock-Off : Ett resurs-/uppgiftsbaserat projekthanteringsverktyg för spelföretagsweCarlsson, RobertJansson, ErikaSöderberg, FredrikUppsala universitet, Institutionen för informationsteknologiUppsala universitet, Institutionen för informationsteknologiUppsala universitet, Institutionen för informationsteknologi2017Engineering and TechnologyTeknik och teknologierTo plan is something that can be a real hassle for any company, especially for software companies focused on game development. There exists many different methods to plan by and for each a tool to ease the task. These tools do not suit everybody, including the external stakeholding company for this project. They have created their own planning method which suits their planning situation better. The goal of this project is to implement the method devised by the stakeholding company into a network-based tool which is both visually and functionally pleasing. This tool is called Nock-Off and satisfies the demand for a planning tool at a amateur level. For now, the tool does not meet the requirements for commercial use. Through tests it was revealed that Nock-Off, for now, works better with modifying an, in the tool, already existing project than to create a new one. This comes from the fact that the tool is missing some functionality for streamlining the work at the initialization of a project. The functionality missing is mainly aimed at minimizing the switching between mouse and keyboard. Att planera kan vara mycket svårt för företag, inte minst inom spelindustrin där det finns många olika metoder att planera enligt. Till varje metod finns även, i regel, en rad olika verktyg. Dessa verktyg passar inte alla och däribland inte intressentföretaget för detta projekt. Intressentföretaget arbetar inom spelindustrin och har skapat en egen planeringsmetod som passar deras sätt att planera. Målet med projektet var att implementera intressentföretagets metod till ett nätverksbaserat verktyg som både är visuellt och funktionellt tillfredsställande. Resultatet blev ett verktyg som går under namnet Nock-Off. Verktyget tillfredsställer efterfrågan för ett planeringsverktyg på en hobbynivå men uppfyller i dagsläget inte kraven för ett kommersiellt bruk. Genom tester framkom det att Nock-Off för tillfället fungerar bättre vid modifiering av ett redan, i verktyget, existerande projekt än för att skapa ett projekt från grunden. Detta på grund av att verktyget saknar vissa funktioner för att underlätta arbetet vid initiering av ett projekt. De funktioner som saknas är bland annat ämnade för att minska behovet av mängden mus- eller knapptryckningar. Student thesisinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesistexthttp://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-325591Självständigt arbete i informationsteknologi ; 2017-009application/pdfinfo:eu-repo/semantics/openAccess
collection NDLTD
language Swedish
format Others
sources NDLTD
topic Engineering and Technology
Teknik och teknologier
spellingShingle Engineering and Technology
Teknik och teknologier
Carlsson, Robert
Jansson, Erika
Söderberg, Fredrik
Nock-Off : Ett resurs-/uppgiftsbaserat projekthanteringsverktyg för spelföretag
description To plan is something that can be a real hassle for any company, especially for software companies focused on game development. There exists many different methods to plan by and for each a tool to ease the task. These tools do not suit everybody, including the external stakeholding company for this project. They have created their own planning method which suits their planning situation better. The goal of this project is to implement the method devised by the stakeholding company into a network-based tool which is both visually and functionally pleasing. This tool is called Nock-Off and satisfies the demand for a planning tool at a amateur level. For now, the tool does not meet the requirements for commercial use. Through tests it was revealed that Nock-Off, for now, works better with modifying an, in the tool, already existing project than to create a new one. This comes from the fact that the tool is missing some functionality for streamlining the work at the initialization of a project. The functionality missing is mainly aimed at minimizing the switching between mouse and keyboard. === Att planera kan vara mycket svårt för företag, inte minst inom spelindustrin där det finns många olika metoder att planera enligt. Till varje metod finns även, i regel, en rad olika verktyg. Dessa verktyg passar inte alla och däribland inte intressentföretaget för detta projekt. Intressentföretaget arbetar inom spelindustrin och har skapat en egen planeringsmetod som passar deras sätt att planera. Målet med projektet var att implementera intressentföretagets metod till ett nätverksbaserat verktyg som både är visuellt och funktionellt tillfredsställande. Resultatet blev ett verktyg som går under namnet Nock-Off. Verktyget tillfredsställer efterfrågan för ett planeringsverktyg på en hobbynivå men uppfyller i dagsläget inte kraven för ett kommersiellt bruk. Genom tester framkom det att Nock-Off för tillfället fungerar bättre vid modifiering av ett redan, i verktyget, existerande projekt än för att skapa ett projekt från grunden. Detta på grund av att verktyget saknar vissa funktioner för att underlätta arbetet vid initiering av ett projekt. De funktioner som saknas är bland annat ämnade för att minska behovet av mängden mus- eller knapptryckningar.
author Carlsson, Robert
Jansson, Erika
Söderberg, Fredrik
author_facet Carlsson, Robert
Jansson, Erika
Söderberg, Fredrik
author_sort Carlsson, Robert
title Nock-Off : Ett resurs-/uppgiftsbaserat projekthanteringsverktyg för spelföretag
title_short Nock-Off : Ett resurs-/uppgiftsbaserat projekthanteringsverktyg för spelföretag
title_full Nock-Off : Ett resurs-/uppgiftsbaserat projekthanteringsverktyg för spelföretag
title_fullStr Nock-Off : Ett resurs-/uppgiftsbaserat projekthanteringsverktyg för spelföretag
title_full_unstemmed Nock-Off : Ett resurs-/uppgiftsbaserat projekthanteringsverktyg för spelföretag
title_sort nock-off : ett resurs-/uppgiftsbaserat projekthanteringsverktyg för spelföretag
publisher Uppsala universitet, Institutionen för informationsteknologi
publishDate 2017
url http://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:uu:diva-325591
work_keys_str_mv AT carlssonrobert nockoffettresursuppgiftsbaseratprojekthanteringsverktygforspelforetag
AT janssonerika nockoffettresursuppgiftsbaseratprojekthanteringsverktygforspelforetag
AT soderbergfredrik nockoffettresursuppgiftsbaseratprojekthanteringsverktygforspelforetag
_version_ 1718472918602612736